尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 C. p9 k3 E3 x, Q, m$ c福神精华贴的通道在此!4 H- i' U5 S9 u5 Z2 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 Y; ^% X9 Q; H0 `3 d( Z

  _$ J% `4 P2 D3 H9 r1 X7 g) L! h+ ?6 B
有三个问题值得反思:6 |7 Z# ^6 |3 |/ d3 d7 B! ~9 D! \9 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 e8 h! [7 i' o- c0 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 |7 T0 _/ b. W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 t0 }! k: M/ Y
补地对比.jpg * M6 a, Q7 o2 C

' Z( l. H8 G4 } 补地对比2.jpg 4 X$ s3 s3 b. d' r. C

" Y5 K; E; h* M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: d- ]( W6 K+ V2 e  E8 Z% j& _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! f" `& g& M" k9 Q. l$ x( B& r0 R4 o

3 e  \* v3 m: k" j2 W5 r" S3、什么是天?什么是地?
3 f8 y3 C' I( f/ d* }% m7 Z- t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; @9 k. E& ~/ C2 h# Y  f/ Z! I  f# o/ M  o' P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% Y, E+ e4 b0 D- H. Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 Q( K3 ^( @+ n/ E0 Z) Z" _* b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: m1 w" H* \) ~- g
+ O3 l( M4 E- p+ [$ p gainian1.jpg
! B/ d# ^- p/ E, k" d( k- C) q* g: @3 \' k, |# Z
gainian2.jpg 8 F9 q5 c0 T- |; E1 ~+ [

' F5 U& H- q3 t0 {$ y9 W7 A gainian3.jpg : W/ C2 P3 H/ V0 `
8 \4 L! ~7 k* J! V  n3 a9 u! C3 I
6 x  o6 r2 r6 F- P4 X0 Q4 C  [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 M, i# ^) p) X. a- l7 C: N+ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 k( C! S2 w+ `  i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& I9 _; h( |; U9 h4 g' m6 y; x' K) t2 w7 P3 X
这里给出一个典型应用实例:9 \& S( l4 i* [6 o  R
, f/ G% X, m  K! \% P; `% O
补地1.jpg & t8 Y6 V, s) E
! V, u+ [* G; O
补地2.jpg
2 D3 Q7 ]& |9 o
, {. S* \' N9 v- p, v
3 n' a% g4 `' T# k2015年新加入内容:
) S% O, A) x1 g2 r! X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 B+ j3 l. S5 ^( A$ V" q. }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" G* G5 R, l, F& o5 ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: p! G, y( [$ N& G) ~; q( V1 n
3 }4 }" Z# N, H& G* Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& T+ {" ~. s8 J* [# n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 g( F3 H7 L) |( C, z; i$ t2 q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 z. @0 b9 J8 g6 k# y! M) d+ d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' R7 ~5 z) L. k9 C1 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ c2 h: P* Y6 ], s P1010052.jpg " Z" W+ Q% S/ ^) |' C, ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. X& I$ m) u% g0 z3 I# q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# i# i0 a# O& e- Q2 D/ M% v' P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ H5 R& B  a, T! A/ u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 F% D* g% ~" {! w; X
1 p) @+ i" n6 N+ G+ O3 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# h4 B' s% E4 S. {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* X( @6 }' i5 Q/ a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行