尝试“补天地”的理论总结

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查看66905 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ I! U+ i- |6 Y3 \/ ]
福神精华贴的通道在此!
# e/ |$ X+ o5 G- vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 P( s5 u2 U1 t/ n& A' d& Q
2 G6 D5 v5 M9 B2 ^

( `; a7 Y4 t; q* r8 F% M' x有三个问题值得反思:$ C. X$ H, o6 E7 d! W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 D2 _1 f8 x2 t" S& T! n+ k( b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 x4 _3 N1 |" C# p5 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 S; E" \% a- p. k 补地对比.jpg
0 x* k) f2 i9 Y$ J0 d# S6 q% I- t/ {. r3 Q2 U7 F
补地对比2.jpg . ]* |8 ~7 a2 @! c% X* E: g
  P( ^8 p  w/ Z* D/ {; e4 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; i* r/ T! ^( w8 o0 J+ O5 h  P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 x/ |7 j2 h" t( g6 b1 v
! |: B" J! g2 ]1 Q0 ^
3、什么是天?什么是地?+ e1 f. L: p' h$ n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! ]9 u. a7 _, T5 q7 y
2 h# h6 ?" S8 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, s) E  g& o  h, c3 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* Z1 M" k/ t6 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ s0 d* d6 g, M7 }) g
0 c3 w2 G& `' }4 |2 R gainian1.jpg
0 }* e8 f2 M* F% w3 A
! J% f) U' W3 H. ~5 T gainian2.jpg
. u3 Y% y% ]% z) |5 @
8 i! Q: k* S8 _! A" S2 J gainian3.jpg % X  P8 ?' E* \  J
% i- v! i% S6 l1 `9 V; E

  H  l$ N1 A+ g* _( R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' m: _- i! _# g6 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 v" I3 \$ z$ r% K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, t4 D% i* u4 t3 L* @; Q, s' F: b  @3 ^& P5 \8 R6 Q) r
这里给出一个典型应用实例:
- j3 X  a$ ^0 W" A  t0 p' q6 @; q+ M& r. N3 q
补地1.jpg
* t! h1 x. B  s- o
4 v) ]# J' U5 w1 c* O3 w 补地2.jpg
- A" n, g+ h9 q& Y& W& x- f
5 {% U0 D: N- m8 m+ J
* r! [2 f+ ?+ t1 J7 Z) U2015年新加入内容:
+ _8 s3 |- L9 R6 N: D' m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 _, V: @% S% P' A2 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 A) s) d9 I/ H: M# N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ]: |: @7 E$ B* ?9 o/ x: c0 M* ?+ P7 C# r# d; X7 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & P+ r3 P/ G8 e! L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 e7 M( P9 o, q7 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 n  T7 p/ [  u. U  P2 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( M# f4 b! B+ R0 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& N: ?9 v, z" }
P1010052.jpg
7 H; x1 H  R6 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; j/ U' H6 ~. d9 c9 [1 z( K% m, _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ e6 w) _' h& J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' g$ o8 J6 T/ u2 q* x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& R( X8 K- G* L0 v
4 W( D" N7 ?( p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- z$ J7 _" V% R+ L: X- P# n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 j9 |! }8 t1 F; b( [8 D+ T+ j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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