尝试“补天地”的理论总结

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查看67234 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% m( f3 ]5 o+ I; I) [
福神精华贴的通道在此!( H/ D6 Y0 [, b7 T) v" j( w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * e6 P7 {# D6 K$ |

# e) B9 s( \( w) [* o+ S' w0 V
3 H5 Z1 ^* U6 w有三个问题值得反思:. k, I' X2 \% j6 M# u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; _! h3 P4 e5 N5 h9 b7 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 u& c4 N& ]: ^3 [1 E: a/ |/ p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 g8 \% K" u# P$ Q  n
补地对比.jpg 1 m: n0 E" T, m" a9 K' ^

/ e  d6 w, b) x 补地对比2.jpg ; ]0 ^: U6 T4 x- Z( u- L

) u# Q4 ]) j* e, }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 d6 q8 W) q4 C1 F! ?5 a8 o$ T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 T" r0 ~. g5 k" K" d% W
7 _1 t- n1 P1 l/ |, ]- e
3、什么是天?什么是地?
, c9 S/ I8 C/ }7 q* X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& I( @$ p! O- g* R; f2 ~9 y/ n/ w" `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% z0 F  s! L$ d7 n# p: W0 q, s6 l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 u9 n% R$ F) A! ]+ ^" d# ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 Y9 W$ Z5 f, n0 K! r, L

" z0 d$ l& H: l, @* y- s/ |0 h gainian1.jpg
. G7 }7 k6 t4 c; O6 o/ [: P7 Q$ P# m) N1 i
gainian2.jpg ( t( v- Y1 I& S9 p; g, _
" P" x/ V/ ^7 ~7 h# s& B. v) D
gainian3.jpg
2 `$ D1 x2 ~' i8 Z: E8 P8 T
4 @0 _3 X/ T1 y+ O, @7 T
" k+ w1 g' \# s; Z- D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 K  n8 v8 q2 @% B; a, _8 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; B0 b0 r% J& G  L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" t; _/ U) S) q" `& V% }9 S: h$ B1 p: J0 j9 V, H
这里给出一个典型应用实例:/ a0 d/ W+ d) r" C& h! V
/ {+ A# m. \6 W3 a$ C+ ?
补地1.jpg
2 H) D' B( R, N0 m6 B3 Y( p
& u4 G  D3 P3 u6 G 补地2.jpg
6 D! z, {$ y9 ]8 l0 O: i9 S" B4 Y( Q7 X; B" ?

& q0 c6 C/ `6 M( I& R8 c: u2015年新加入内容:4 ^; {; N, g. S: E" N8 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 d& }- B1 k  Q% c# s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. \7 S3 z  c3 V0 J7 L$ R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 l& g( _. {8 v
2 h7 @6 J5 n$ ~4 b+ d. V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 t6 B* A" }6 C! D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 R0 r7 w1 \* j) ~6 v4 u. N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 Q+ g. p* d6 b  ~8 e$ M2 r- J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 {$ ~+ g" N1 U. H  k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  O+ f) t& S) i# b8 O3 t* X. j6 ^ P1010052.jpg " R( s, W2 H# s4 M1 T9 H" A; |) {3 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 d  \& B  R5 i  \7 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: r+ @+ ~( w+ M  r# A  ^/ b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 `0 V; t8 X! N) R: f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( s: f; ^* }8 {6 t% [8 T! C
0 \: v' b! S! z8 F- I; W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, |" Q: i6 z1 M* _( B$ \) z7 x7 U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 e8 u+ L7 C8 s' _% a, A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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