尝试“补天地”的理论总结

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查看67175 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 \7 ?, Q  ?/ |' R- z/ t5 B福神精华贴的通道在此!
) A7 q+ k, [; B5 n9 w, Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 L2 r( v1 }! u) z6 ^: O7 o, j
" Q( }! x' }% s3 A

2 ?1 K) z% |- f2 q2 c9 S7 c有三个问题值得反思:
6 @' N# q! w5 W4 `7 |' D8 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( B) X) v5 E% s/ Q8 y* a1 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" J  g/ k/ o& u0 s9 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- d; R- H0 K" f8 c1 j
补地对比.jpg 2 z& r1 G1 h; ]
: W  n" i* A0 V- `% X3 _
补地对比2.jpg
* f# V0 D" v& l+ X: y3 r5 @0 D( F. ^" ?8 x( m2 [& r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 @+ ?7 c2 L9 A. n# [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; _. D* M$ l  l6 `  i

# e4 L4 x2 i& H% D3、什么是天?什么是地?
0 \9 C7 b/ T7 [2 z& x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& G1 a0 p- L2 E* v
7 s: I- [- k) x. w: f; F- E3 {9 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ K, o5 U. i# {2 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 n+ i% G3 e: N. b  b2 m: r1 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" e* n* X/ {( A$ O) j% u8 Q
! k' h9 D) v8 A% g% A/ f# t gainian1.jpg
) V) x9 B- w/ V7 v+ b' F8 ^6 ?0 j' |$ @& E" f
gainian2.jpg
& x0 j& f6 k3 h9 U% a% F, J$ R- C4 `! C/ A$ m) }/ O
gainian3.jpg 2 h2 x2 m  P. W* ?9 Y9 h

( q2 T: C8 R, Y/ ?# n. u% v, e/ z8 l" q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! C: i! L4 U" M- L1 ?  W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( R8 e3 N7 t0 x7 _, n' |! R' h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& M+ z& g: B( z: H# w6 I; T# w9 A! n/ I
这里给出一个典型应用实例:/ w) E2 G6 _, J

; g: V2 Z; g6 F; R1 B 补地1.jpg + ?$ J  L; x& v5 m  v
# Q( \. G" r1 D. B2 u+ D
补地2.jpg
# D. H9 B, V+ q# z. {! I- s8 e- A% q. i  I4 Z4 s

. u2 ]7 Y3 }$ r4 q7 }) N0 o/ Y: O2015年新加入内容:
+ s3 u  C' e& l8 O( t7 g+ Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ n0 B7 l; A4 w. j; y5 K0 F7 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 ?" D6 O0 W/ m7 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 y8 E4 s% M* G" t+ B

3 n) _) Q- x, A) M7 _5 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ J7 }: G' ?% I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% v% i/ R  z  A2 ?9 u7 C; C+ ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & W# K7 l9 y2 R# K$ y/ H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) d: m) f7 S! x, L5 m. u: O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* g# {3 m* c; Z) R7 [+ s' F$ J( Y P1010052.jpg $ H# J0 [: [# g; ]$ g4 u1 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( ]* H- K$ ~; T7 Q8 }9 H2 v/ [4 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ A; L/ D: G7 l* [4 k9 s7 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( Y' A8 W1 ^! C6 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " h, H) M/ h; A' P) K

- p. H, `& n$ H7 h$ }, L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, Q* Q3 M* ]9 R. d' `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' M8 d  g6 ]( ]9 b* k% q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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