尝试“补天地”的理论总结

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查看67130 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& [1 s0 b8 G) ?4 M- b, E福神精华贴的通道在此!6 ^1 x8 ~5 O# p) r8 F9 |- j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' |  f- C  x' B3 Z( b
& Z6 C0 U* N. r) W6 o
1 i- V- E0 f0 E/ x! `有三个问题值得反思:
8 L9 ?( _0 z" ^1 @2 P( [5 `& ^" ~: f) {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; @! k9 q  p" c! W/ ]5 C# R1 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 D, w8 H5 X3 }& C$ h- C0 {7 Y  d9 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( i5 F3 K3 d' k* C; ]3 P9 M: ^ 补地对比.jpg 0 ~- w* x" f( p/ u; K# D) j0 H

# X) n5 n  u: [6 x1 D" L 补地对比2.jpg
. V1 N( D- G' s: {, u0 g9 F6 B$ h# j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( ]& ~7 P0 Z1 P" Y7 l' b( @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 C  F2 T/ \8 L
# d$ `) ?, x+ g* a; U% Y6 D% ]3 ]3、什么是天?什么是地?
5 T8 b: Z3 u" Y* b$ b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 D2 i6 ]5 [9 D4 t( ?# s. j( ^- G2 l2 g

& k+ }( M* A6 ]. M4 K+ X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 e: m7 L: \  X9 S1 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 P) k; W; x8 L2 ^' }% F+ E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ?" }& u$ H# d0 X. M$ U0 m( k* W4 D  E8 e0 U) R5 P
gainian1.jpg
, m9 V$ a# Z+ ?# _; G, B8 u& O: c9 J2 g6 @
gainian2.jpg
) m; e+ T. F. O, O7 G& D6 U7 Y# v- S1 w; r
gainian3.jpg
4 k0 [% @$ A& T8 l2 t" B3 h& I: b$ q4 c% U" H" e) H

3 G9 X4 t; [+ v$ b" z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ E5 O1 [; ^: @+ Q3 r- `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& U3 n/ @5 U5 i( U* E+ D6 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ A( F8 q* k6 X; S

" x5 Q7 C, Q# x. t3 v1 r. @) x2 q3 I这里给出一个典型应用实例:& S3 u' a: r  Q, ^8 V# y+ E  u

$ `7 f9 T" o3 C" t: ^2 A; s 补地1.jpg   D" I$ A( V/ L3 Y1 R* A

0 i# w2 I  i1 l8 m, C/ k) b 补地2.jpg
2 W0 A; I5 f1 I; R% C
( V# o: D0 q1 v7 x! u9 ^3 C
- l) H, k# W) Q2 E; Y5 \4 G2015年新加入内容:
) ]9 }; y3 P( L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* X/ p' Z% ~0 b) T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# A$ M/ |7 E5 f" G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* r& f+ j0 {* T& L6 {: @9 b

: n; r% `- Q9 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " T, r& p7 O+ e: F6 Q; h  S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ @* Z3 Q9 J) O# u7 A! `: j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& B" `* X: b/ t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* t: z8 b# |3 e1 |) A! L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, o- a9 r' H. U9 g P1010052.jpg
3 l7 C/ K! ^9 ~  ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 K( n' A8 p5 N! ]; E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 H8 \- w8 N' L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% R  h  `* Y" D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; `3 c- G9 C6 ?
0 J/ P) t) v0 \/ A. [$ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. y! m' Q' M' a9 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 A% M2 A: U( Y7 [- q% Z. Q: o! e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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