尝试“补天地”的理论总结

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查看67755 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 z; E2 R6 Q3 V2 I3 g# Y
福神精华贴的通道在此!
6 D! D0 z! M4 D% r4 i( t( Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, Y% _9 O) {, S1 m3 d3 M: {
1 S* N; q2 F/ h/ Y- I
8 G7 X# b4 q2 k3 Z有三个问题值得反思:+ f5 n  x5 e7 j/ N6 s7 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 E, v& e5 d# g1 i) k1 A, P, x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) M1 L: s7 [* I* B: a% K  W8 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 k& q- c; }, C3 W
补地对比.jpg % Y* ]/ d3 |  z  ?& d

: ]3 O# g; t3 e 补地对比2.jpg
9 q  i) E* V" V  O/ U  v! ?! x) g1 u4 k) o4 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! t& C& k* o, M& \9 }8 @; t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! z4 d# g# n# ?
4 q1 U8 n# h$ V, {0 l
3、什么是天?什么是地?3 c& e% ^2 N1 d; [7 p) ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& A! D+ y$ t9 D6 R
+ I. y3 n/ q5 d) K7 {! `: y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! D- ^0 m* _+ z: A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* u# b2 M+ S, a6 S3 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 `/ Q) I* }. G" t/ j4 V7 T0 @
1 ~% _- d; k" Y* f gainian1.jpg & C- ^3 X. I* R

" T0 p  W1 h; j& f3 h gainian2.jpg : e) B& N+ l' ~
& L0 Z, j- i: w! a
gainian3.jpg
# Z4 s2 x9 D, T0 n" K" G8 _! A" j/ @# E0 s1 |
$ T9 X4 `6 s8 L$ b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 }! {* S8 S/ H9 a" {# p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, ]8 p& \, S$ |1 S( e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" P* v8 `- T/ d- U/ ?* }
* @# ]. O6 {! t# O. l% F' C这里给出一个典型应用实例:. \' p; \, N0 d# P( N5 m
3 @2 _- m( ?# o) g
补地1.jpg
- ?% Y3 q$ p) W
, O; C- R- i% {9 k 补地2.jpg
, O) U0 m- f: _5 a$ U# f, D( p, q1 t* j- I0 z# E
7 @5 w% ^3 @4 Y6 |, `4 R
2015年新加入内容:
4 e% q; \" |% ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% m/ y- l: _: x/ J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; a! C! J. F% C) i) K! T6 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, }9 Q# i  k# r9 L& P% m
& |- b& S* b2 `% U" D6 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 ?9 w6 c- U7 R" F- F9 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% A- z( W. ~3 V3 r, r0 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   e" Q, z" Q% l; X" I0 `1 O1 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 B: z5 f) h5 ]" S' E5 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. U' V1 u1 G4 [9 }! n0 J; A
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 I6 a5 P5 q% r2 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 X# C/ m% M/ C" u% R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ~1 h. s% u8 J6 k% H3 G0 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) z3 [' P% P8 l' K2 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* E  r+ U0 G  A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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