尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65712 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ X  [; p4 k, z4 s
福神精华贴的通道在此!! l( d4 c9 v- r* R- `: v' R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & y7 `1 |. a4 N5 s/ O

1 G. @/ A& A! T+ Z) s7 {; r& A3 t( O$ c8 B! h
有三个问题值得反思:5 A$ p$ H3 E6 f- L  l; ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: U" x# [) l# R% Y$ ^4 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, r  O6 c9 e. `) L% h8 @( y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! r5 a8 j% a/ p3 |
补地对比.jpg
9 i' I$ M+ k2 a, K
* D/ j/ @0 u9 ]) L 补地对比2.jpg
/ V8 G1 }$ v; H5 v1 O/ O9 r- G3 V. \3 e3 j( f. F' J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: o, Y* ^- a0 U! h  D4 H* `3 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* x. f" U6 g# p

5 m: i  i  F  t1 T& O3、什么是天?什么是地?
; F+ V+ c. ]3 c  V5 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 g5 T+ a' N3 b
+ t, v: O3 C/ I' S, b0 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 }2 p& K1 f$ c  Q8 D5 ?  L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # u- X. D3 u$ b9 {* J0 C9 _2 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ `. [% B( f6 |6 h2 W% _
. Z& O! @" S, A
gainian1.jpg
' k  z* D0 N: J4 Q* M4 y6 a0 t1 L
. h/ ?/ l5 N3 H6 d1 b; y gainian2.jpg   ]$ y6 \6 z' {+ g4 E( c9 K5 F4 _

6 o. B5 F- C4 I; E! E gainian3.jpg + Y& c/ b" B- _

9 d. i3 N5 {0 q/ U; v; n" m# t5 Q, I4 F. E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 W+ r* y9 v4 M) Z; U; J$ p' o$ n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 q! R# O1 T8 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. K$ E- J6 S$ I/ b9 u
' X* _* m! q. N% e$ l, H# O9 ~
这里给出一个典型应用实例:9 K, |* M6 ^- C% `& G- W: l. n$ q6 p

; y: a" v0 _$ T9 m 补地1.jpg
8 l1 [$ w0 Y7 b3 |1 `# Y
: |4 x, M( z8 s 补地2.jpg
- x% h! \5 T8 Z% E9 ?; Z
% }6 Z& E2 e( z, q% z" q* v
" D8 H( {0 Z% d7 b2015年新加入内容:
; f# X2 g: l6 i( ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 {6 e* e, M4 x8 c+ ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. f0 ]$ S2 y8 C. i- C0 B* F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 `  L6 X0 d$ ?2 X) m8 |1 ~
' O0 R3 y  b' c$ z* M9 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 W8 d2 q2 a0 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! {6 ]& O/ e9 j$ C; p4 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 b, D9 S; o) [$ u8 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; V! Z# T5 @0 d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" `4 y( c' p& J  q& `9 |5 N P1010052.jpg % p4 x" u: P0 C6 k/ j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 s% {7 @' }, P, v' l5 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- y% @" T8 W0 k7 G1 x( N: h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 y: |7 V/ \, n# Q; S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 X/ y* D, s! Q5 [& E
2 N2 u* ^3 O, k; H5 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- b# n% ?; q0 x& \7 U. ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* M2 C5 _" H$ B" z1 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行