尝试“补天地”的理论总结

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查看66901 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. d8 t8 i; t" P& G6 l
福神精华贴的通道在此!
+ o1 ?# F* ]$ `) x! Q8 I  y7 C4 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. S+ c2 ]7 [- \1 I% J, V
$ i- v6 [  |$ Y. z8 w! ?/ Q
$ k5 t, G9 }" M* B; l! V有三个问题值得反思:7 C6 P6 x& K5 k4 Z5 l) @1 {6 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& ?* N& ^# k$ W  k0 R4 Y6 x2 a5 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. w- ^8 f8 k$ W; t6 Z6 v/ l. H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 `5 K. k4 w0 j8 v" |: D; |. E 补地对比.jpg 7 V3 o9 v1 H, `" d$ u

4 n6 l5 j1 g& h+ C, e. R 补地对比2.jpg
1 j& y3 |# t: n8 W6 c4 r. Y2 O! j
7 F% ^5 Z0 n7 L9 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( [6 z) G9 _* x; {4 z2 x5 s" m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# T+ n; d) }3 s
( x  |) `$ I* H( E0 I
3、什么是天?什么是地?+ z. ~5 m0 C# u* ~9 Q7 |. K" b% z* @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 o, M4 B1 r9 q1 g; s& }0 _) t
0 i* b5 C8 w5 X  q) w* k& U9 `$ R7 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 c' e5 D$ s; P1 M6 M3 h' u  y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% \1 M- p6 R6 s7 X! \; G  r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 Z) \) U3 v8 v
3 m: J3 I% s; ^# T9 N4 N* S
gainian1.jpg + `5 Q; R0 q. t+ t! |

7 K, u/ V) n! ?0 Z* p: M4 { gainian2.jpg 9 |4 l) ^+ s# `7 d

1 v- ^8 r5 r# R! h8 \$ U, r8 ` gainian3.jpg ' n* l, p) u/ J! @; A2 v0 Z

8 k) S7 c6 V4 T5 X* q' k# f, Z9 c+ E, k+ b& j$ k5 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ y! X' _' e, f1 a/ t* G- E0 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ [8 s& X! M# ^0 \4 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. p/ h, P+ `4 ^& R3 s8 ~
# Y0 x& {7 |3 V2 c
这里给出一个典型应用实例:
; n6 @$ y& ?7 U8 A9 W; o8 E- ?; f
2 x8 ~3 v3 s! H0 z7 W) y) _1 N 补地1.jpg , N, Y( p0 {2 o/ W% j, ]
, G. b; h4 ~: U4 M/ M; M3 J: P# [' X
补地2.jpg ; V1 i- S( ]* I" ?+ G
& U4 ^8 A% A9 @

* Q* ~$ i+ y) `5 V- C# \/ ^7 C  @2015年新加入内容:8 W9 X" ~7 p1 E+ z  Z* [: M( @$ H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! ^% O1 {! G6 t4 P) O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 C8 F, Z/ O" U8 p: n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& @6 m% b5 X1 C# ^

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% C9 k% i1 O. Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 ^2 ^) W+ A2 W8 F8 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 o1 D% w, @' F: c2 X0 c$ V8 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ W9 `( r; Z$ C: L7 \. S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 q! Q$ H: u5 `. t; ~4 a
P1010052.jpg
9 M  h- J* d( O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ g7 [8 K& c9 E* m( x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ p: [; ~( O& L" n: n0 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 a8 |$ O: s  D8 a9 g- T1 i( x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; \' I) y/ O/ L' l

- G  f7 A4 R. E" F( L+ H' R- u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( `, U6 m% D) Y6 P- J7 R" p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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