尝试“补天地”的理论总结

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查看66935 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; F9 R; C. ~1 _; B福神精华贴的通道在此!
% `3 G( l4 F+ {" ?0 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + _/ U4 p* \4 h) ]9 p5 R+ l
8 V* ?2 P2 g- n( J1 j8 e
/ G* y+ u8 ^  h! v/ E
有三个问题值得反思:0 r1 N* q2 J0 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ~2 z7 @8 x) \8 A0 a3 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) \* o; ?4 o6 ~5 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 _$ D: J+ ?, s0 k% @) [2 { 补地对比.jpg
$ b" n9 g# j* p8 B
% W# }8 r' F3 D0 P 补地对比2.jpg
# p: O7 w4 @& I. N/ ~1 p! Z3 I0 w% c( x4 n' w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 g! M/ r+ k' i/ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) ^# N' f( I( W+ \0 @$ c
! K$ J/ w  A1 p  e+ @/ q# I3、什么是天?什么是地?
9 `3 `) V" M5 ^% k$ {% n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 {! D6 y/ G6 B" c
/ b; g- d, u1 d8 H6 m! B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 P+ C3 p+ j+ m" a! Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / L  U2 w: u% Z& P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. I) a% K* X  Y
( p$ u* o1 c5 p& u gainian1.jpg
) K3 Y% x# L$ a# [. n7 Y) I+ Y/ x% u1 P$ d0 \, ^: x- i
gainian2.jpg
+ d3 A8 x3 H' _
2 P' k) N% C( X: f1 c; m gainian3.jpg . l; M) P6 }* ~4 k2 y& p+ i( e
7 U- m3 a  p0 u: e1 j% G$ s
1 x: I& M. B; t& N2 o* D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; o4 d& K' o+ k' [9 ?3 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 H1 [8 \  j8 M; L1 g, S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- E/ y. u& h6 w5 d0 C2 h
' I" y& k9 W' y$ ?' @8 E这里给出一个典型应用实例:
1 {0 Q3 t( f' e1 E3 @7 j7 m  d. u2 R( w6 z$ h! C  A
补地1.jpg 5 o& e: J( T. g  J' y! v- D
: ?' E9 x# V$ g" c0 _
补地2.jpg 8 {4 v3 s% p6 l

* ?7 M2 n6 q1 A& r: R* i" }- t3 V- [3 |$ q
2015年新加入内容:
/ a0 C; {+ v7 A  L! z( n! X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ p+ |/ {' s# b' I+ I* d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 Y$ ~, A; s5 {" e4 B$ [: l) i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 A, C! x9 @. J' _- J, O
; G- C) T4 g  E4 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 s. c- ^; m8 ]- u( `# c2 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( \% U" _! n) c+ J- D+ \4 V# t1 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 c4 o- J+ Z' t  B& {" A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 g; W  H8 M- e" ?. L$ M+ o$ y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- }0 T" `( k" l( z( X( u P1010052.jpg
- d! [# @8 d: C9 v4 X% p: R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, u; F2 J0 e# [: l* e* B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. y; h5 r" r: W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) p' o7 |: k1 t/ J( L& n% } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % `% R: s& W1 p% t  l9 c7 s

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; W8 p5 J1 \6 p( N0 N2 F! H2 K! G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! y/ t+ C) c5 b% l7 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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