尝试“补天地”的理论总结

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查看67144 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ N( O/ {- P8 c: S! n: S9 U福神精华贴的通道在此!
- q4 V; n! b7 \2 t# k6 z- F5 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% f- L5 ^! N3 Q
3 V. u9 w" }( z4 D
% i6 a! T3 J  C6 [& @7 S有三个问题值得反思:
+ A% ]2 c& |; t- j. m6 T0 j! r! z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% c% n5 }5 _1 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 [5 M- m6 F7 F# D6 q( o' W6 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' X0 X9 E: b; M- O 补地对比.jpg 5 u2 h1 i9 J6 k" N( V3 r8 s( j* X
/ p' H, ]8 z+ p5 p: {
补地对比2.jpg
$ r1 u9 E4 j& P( T7 l: Y5 w: d9 g8 [7 m  D! B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( e" _7 P. ?  `$ c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 g! F9 T1 u2 s

! u3 I/ a: Z5 R) P: h$ M7 ~5 n, x$ _4 w3、什么是天?什么是地?
- u; w; v& D' H, Z" P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* g2 j+ i3 \  W* d* z2 k- ?: O

, O7 R3 k  s8 E3 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 P, m  @- j. r1 v0 p2 q0 L) i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 D5 |8 E  L/ ]. ^6 s1 E) H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! B& E/ g7 i& [& n& q# m- X: u
. D/ ]! q- [* W6 F) P: Q
gainian1.jpg
3 W, D& r, c$ H6 a  `( _: A8 k$ H' x7 w/ M" O+ N, {) {
gainian2.jpg 4 ~6 K3 @! Q9 j/ \  s3 R5 s
; a4 j; v: f% i
gainian3.jpg
, ~: q8 p5 @! E7 i) Y2 p7 e% z
* T' f* P7 ]9 S  F
# U& T; G# Q5 N6 p4 ^4 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 ~; Q. p1 A6 k* D) [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! }3 C$ c0 W& c5 L8 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ K; ]7 E: p# T4 }
6 O$ L8 b% Q" v& {; L- N1 y这里给出一个典型应用实例:
; u: A& R) t; k0 L% z  x  \8 b2 C3 A) m5 u3 t+ i
补地1.jpg 2 m- p$ u( L; [4 i

9 [  e9 f8 |3 b5 r# e/ ^ 补地2.jpg $ N- C5 r# S8 i- v: V9 ^

  j- v+ P4 H5 W* y/ O& z$ y- }- K& d; t) H# H: ~
2015年新加入内容:
. \7 N- v) h+ L- c% k, a1 F# c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* A# q6 u$ Y9 m! v. Y' s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 B% l4 Z# |% I* }) f7 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 C4 p. ^) d; O( e% \, W5 F3 C
4 S8 z5 }9 I, `5 v  K8 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # J4 T* T, I2 I  I/ z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  S% |3 Y3 G! ~# ?7 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 c' n4 i# S4 i- l9 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 k: s( ?+ k+ ?8 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" J  X) _, ]& D* d1 j& S P1010052.jpg . S1 c7 k$ w& ]. `9 g0 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 q1 u3 \! c9 l+ W4 M5 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* |2 D9 W+ V( Q; }+ ]6 T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 J" r9 o' x9 ]1 j% p5 ?2 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 x& a2 q8 l+ x, k% U5 x3 p6 d

4 y. o! O5 @2 T$ D. N% E5 A% c2 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. h3 |9 M/ c& {' F3 K- N% o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! W: f$ b# b. Y, C9 j! V2 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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