尝试“补天地”的理论总结

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查看66930 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 u( I6 ]3 R/ V福神精华贴的通道在此!$ U+ k$ t( N3 ?' T; d8 `7 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 F2 r' k* f% D$ ^/ z$ t& p
, L$ R& F! q" p& u
0 `8 D* p% h8 ^! R5 o1 S. J有三个问题值得反思:
2 r2 @/ _+ p# f4 F/ d% k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( N4 |  h+ B# b( q! u1 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 _9 S! S* g) `: @2 Z0 `6 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* _/ W; Y! \0 Y$ v8 B9 Z
补地对比.jpg
0 B) J9 C# K" A: M
4 |3 p- t# |0 W, e) ^# Y7 [1 ^( A 补地对比2.jpg . M* V1 r  K  h2 z

  {6 D- _2 |, ]( L# E( L# y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* r3 ]: u, M; A$ O  G* Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, O1 \: L! A) w: d2 ^: e9 }; z) L
- n+ w5 G9 G, |. S3 H8 U8 w1 c
3、什么是天?什么是地?
' D1 Y0 O. E" G! }6 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 z* X3 X9 U# I8 U
# a7 x2 g* V  x5 @; e% Y7 R/ }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 f: t; r# ^8 C! }' ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 ], p5 U- ~& `7 F7 A* N, |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# ~, @" o2 }8 U/ Z' ^
# z) C* [5 z& v& w- {5 g$ N gainian1.jpg
3 F2 M0 V4 ~( K  ~  j" h* l! w, i% ~9 S; u2 F* e
gainian2.jpg
7 ]- i8 Q# F& u) {; q! z: J/ [# m$ K+ n/ m7 }8 V5 K& c/ ?) F, c! U) I
gainian3.jpg * x) ]3 _- b- P/ e: V1 `

' t0 Z/ s4 y8 r5 p. b0 }
4 ?* h# Q- Z$ }9 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 S9 `9 t2 r0 o, D9 n5 P5 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& o4 T' k6 u7 v; h0 z' k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- [& a  b- l! {3 l5 y) h, _6 E3 g8 b3 i) d. E" R
这里给出一个典型应用实例:9 p, P" U# K1 |2 x/ W% Z

# w9 a* t' _  R0 X' q: z 补地1.jpg
" G, ?8 d- A# c2 \- a) z* n& P( N; h( I% y& ~% B& V1 i
补地2.jpg
3 x& `& o- g1 Z8 q* k  ?1 ^* \+ D" M' F8 b
% U- H% [& V! X" V; e0 V& h4 J
2015年新加入内容:9 ~0 A) l6 p9 k" O6 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- U# k, U% x' i' q4 C9 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 I* O  j) Z! a& \8 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- I# r, ]! U# b, _5 ]0 e) Q' p
/ a8 i. ^' [/ S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' @' N. A6 u: ^2 ?% S' f. E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 b2 o- F. R! {& e" k% r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 X! z. p' x. K9 m$ [' p0 o- |+ y" A( g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! O. X0 X& ~. }' |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 L4 F3 M" T% K# ^% C3 o. ^
P1010052.jpg + c! F2 j6 }0 T) F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 n3 N/ o0 P7 k5 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ H1 h1 s6 p  I9 |" J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& ?8 M' I! B. b0 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( l3 O( n' @. G. j4 e3 B$ x( E: {! v/ n; m8 U( P2 C7 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ u, n9 o3 c4 T4 p! |" `. n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& \# a' N0 G$ ^0 v0 _& B2 n0 ^* L) ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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