尝试“补天地”的理论总结

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查看65635 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 O$ Q! E+ S1 @" b- S" ~. w* S福神精华贴的通道在此!
7 G* l( b: b( z# W9 o9 k& t2 J0 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ [+ s& q' U8 D& K$ X' W
% }$ L& [: g/ [; k1 f/ s3 S* `+ K: L  n6 x* _# s3 Y
有三个问题值得反思:( `0 t! s; a  v2 t8 j3 @9 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: {9 T6 p, a, b8 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; Z7 E- w+ W) m1 I+ C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, g, F# q" l5 Z% Z1 i+ X3 B
补地对比.jpg . W% H% T, B/ O- ^! n" N

! _  w& m: b* j7 N% v/ R! A 补地对比2.jpg
6 R3 a' y  M8 \7 `4 ?- x* L. Y6 Y9 Z* C- A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ r+ l- |3 L+ a1 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 z3 N* `% r0 Z9 P3 u- s

7 S; }$ s* @3 d# D* y$ S  ?! q$ m& j3、什么是天?什么是地?
6 s" Q. M! b4 f' n8 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 ]$ E. Y. T1 V& ~, f$ r/ C/ C# b$ \( i8 b3 u/ c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 S, ~1 H5 G. ^4 ?; w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 n& L3 M& ^; x- N; L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 J6 N0 Q; Q* s& a& g& s9 g( ~4 t3 W

/ g6 r6 t* {6 r4 H( x7 w" e gainian1.jpg * X1 n' M/ K) g9 w9 R$ k  ?
, [1 }: K- g1 y; h% e! J9 V
gainian2.jpg
8 W  W  b; X- l9 `
$ A# ^$ }" q% I0 `. F- n gainian3.jpg
" f+ u( ?$ v0 s; r0 p5 X  b, `5 p! C% G) Y# b) `) U

+ {$ E# {+ }# S2 X% z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' U5 |7 V9 @# a" s2 R( W3 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" M9 |% \5 U, k3 H) @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ x( x5 \+ E% y; n5 U

9 A( l' K# a$ U; Y. J* a这里给出一个典型应用实例:. d0 c7 g, n9 J" S# {. \9 n

( p, O8 Z: z, U+ N 补地1.jpg
; X6 S4 m6 x& [: d3 ]$ ]$ B" ~1 G! u3 X8 d/ E/ `5 _8 n
补地2.jpg 6 y: `5 l4 p0 i- x

6 l5 d) a  t! [; J; b6 d9 M: J. @+ Y3 }
2015年新加入内容:
: X' L* x  {  {/ s1 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 B4 \/ V7 t7 ?3 q. v% e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ `1 L. J& f7 s  n7 U. I' [( v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ C% U1 X% o. C" P0 A1 w
$ B. S2 ]' I( i. C% `/ C6 r4 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! N0 N9 }6 p$ J2 l3 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ @) x* X0 x; w  V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 T" B3 k+ [; F+ K: ?, N$ ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  O6 z* ?; \9 k- p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ^- |9 {+ l& S6 Q P1010052.jpg 4 H* Q' F+ w8 I. @0 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) j& J9 }# x6 e; C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ _6 g& O+ K' _' j+ V* z3 ]( C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 E/ r' A" ?; j+ q+ F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 S  L3 y. O+ A3 w- b3 C
" C9 f* p+ N9 s( J- E1 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( j/ r+ T% Q$ h* N' ]( z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& y4 j" M+ C/ R& x: S5 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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