尝试“补天地”的理论总结

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查看67706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 d  Q- h: i- E* [$ K1 ^* D
福神精华贴的通道在此!
. P: I" J/ }; T$ _7 R; L. mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 m" d( C3 U. c' Q  [

0 O/ @6 G7 L: K2 e" n8 P2 O2 d- ?; U+ G3 [6 C" z) U
有三个问题值得反思:- Z% k. q+ ^3 `7 ~; ?  g* l; J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 p0 X7 [) l' b& Z5 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 T9 [' |! q2 {8 f  h( E9 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 Q4 N, _* N; p/ I1 B& v/ m4 n( [" _ 补地对比.jpg
$ ]1 D( V- ^! Z) p5 _- w7 k( i5 ?. J6 l5 R; k4 _, ~
补地对比2.jpg 0 ^% I9 ?# u: K$ B) c5 D

8 s0 j- A0 V: R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( u* m$ h4 @' u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 X0 ~7 q5 x$ T# w  O4 A, R
+ h3 x+ J1 w7 [6 r% @6 k# g& X- q3、什么是天?什么是地?6 c9 Q3 E0 w+ q' n: @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& |5 K/ E4 O- A2 N1 s0 M

, D# r* V! B% ~! w6 C3 U2 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( X4 ^- Q* B* n! q( w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, X* S0 c$ \  c1 _- e. l+ K! w) Y) u- R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, M" d- K* A6 c' {" L* f& _8 O
gainian1.jpg
+ n4 Q# d, r% b  n: u/ E
! C$ t! b* O  h- `; v8 }! K6 { gainian2.jpg , X8 c& b) Z8 ?( f* a  G" d

1 e- c$ u4 E  ]4 [ gainian3.jpg
8 G$ Z' P( J6 e6 T# v2 H1 e
# B- q. \' \4 ^( L; [& e
+ s9 O' O, x' B5 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( C0 [) M0 O; R7 o7 V$ M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 Q& L5 P6 Z7 r3 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, h2 ~' a' D) W" B+ E& z$ R6 z

( d6 ]" I; o4 P  \, U4 f7 b这里给出一个典型应用实例:& y7 s  H- @' N  B6 ]
2 x7 k: s2 j: n* ?0 w
补地1.jpg
& C* f/ R' B0 \$ C0 \8 E
' L4 n0 M8 W4 z3 Z% _, x 补地2.jpg
$ Q. ], c) d' v% V) k) M* }2 {# b2 X$ D* m

, ~  T& }' p1 {( x) k% |) K2015年新加入内容:% k. ^  h) `2 O" e/ D1 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) B& I! M" {3 ^6 k+ T. D) j; ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( `* Q! {9 c6 _4 X/ D  l. _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% P3 D8 k. E- \, X; h( W
: }' h, T' G3 u4 J. |" W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % ~1 ~2 R5 [, y5 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( T" r8 O! K5 ~$ D' J# q" c% @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * E7 e; i0 S5 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, a4 _1 x/ A4 S+ g7 C+ A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( m. J5 G& Y  ?9 B# {2 ]7 H1 w3 e
P1010052.jpg
0 ~4 i6 Y0 o' |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& t# X$ @( ?# J! B; x, _, x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 z# L. k+ L% h1 z1 A0 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 i$ E$ e- f7 R6 G& \2 A' E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - z* J8 w3 x3 m7 n5 b0 A: e' B) A' f

+ @4 `  }( L- b# A9 C. {2 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 @! m) @& S3 z5 w" E" `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 m; s! u% G6 S" F" s! T7 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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