尝试“补天地”的理论总结

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查看66941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- e* ]7 C8 g' w$ f: R: |
福神精华贴的通道在此!
* J- d! o5 _, l) G4 e- Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 I' \3 ^5 Y$ ^& \" L5 T$ S+ ^0 M/ j3 T8 ~" M. ]* S7 r6 M8 v
5 ]1 s! m$ N8 i, G- g4 q4 x( R# f
有三个问题值得反思:& M# ^0 }1 f9 X. ~* @. \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ g. R3 K9 x2 \6 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) `4 {& Z5 a0 g, E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* b  w6 |# w% E: I! x 补地对比.jpg
# Z- L$ D# D9 _" B( h& F8 d: r' ]) b5 w& C% W8 D0 N  r7 ]
补地对比2.jpg
1 z+ [3 X$ |1 q9 D% O- V3 _) I
; Z# `% _4 P1 u3 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; e, e: p$ v% S. I5 i6 F6 a& O) c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) i# B* U) C( M7 B% Y& @2 R. k3 I1 E' v! S
3、什么是天?什么是地?
2 U2 A% j  O$ y* P7 H- s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( i! E4 J- ?7 i1 O. Y. O" j+ `
, T$ n3 U" u$ I0 l0 @+ p2 }) S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 g; f; ~- O2 v+ v5 j' N2 o: \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. N4 y0 A1 k: S/ j( ?3 H9 D/ E( `+ P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: l, A1 f* g* _1 W( d% d" E/ ]. L# Q4 L0 P1 E- j
gainian1.jpg
. \5 \) ~0 P( b9 d5 x: \# y4 z% Y0 P; r1 D( ]. b/ c; C
gainian2.jpg 0 R, k( {2 @: J: i7 b- k

# m4 [5 L1 m; e gainian3.jpg + i% A. t1 a  _8 [% ^
8 ?, F$ k  D8 g6 A1 Y, f7 `

2 b& ?, d8 p$ O# V6 S7 m  [- [3 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% U% r% A) l( B/ c1 j" |' o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 u1 I4 s. C  k" S0 B, V1 a1 h2 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" A( g$ |5 @/ Z, F* ^

" o0 E& j$ n6 {这里给出一个典型应用实例:
6 t& p$ t' ]: g7 ^- V2 Z/ a+ ?% `7 ?# i% H4 T# ?4 w
补地1.jpg 1 u0 o& y5 ?. s4 i: G5 U
1 h: G8 Z' Q* O, O7 T7 t
补地2.jpg
4 _# h8 p+ v+ x$ t6 A, ~: v% _. Z
4 j5 b8 W! R" c8 g( h1 G4 s* j
2015年新加入内容:& Q/ q% t+ i! d' T* V* B) a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ M) R7 D6 I1 x; P* U: _( s% C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" W- o" T2 o$ V8 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- h; h: h: z+ g' ^: P4 r
# ~, ?& c9 ^4 m, V6 i. U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ e5 H3 j5 ~! N9 o: Y0 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 e/ D2 L1 C1 @# Y3 o" U) }' G  [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' |, F! h* k% b! m8 ~% k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 ?, n# c$ z2 B& d! G! A1 p! Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* Z4 }5 R# ?7 I P1010052.jpg
4 X1 X3 s0 h  n7 Y; s8 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ~) c5 Z5 ^9 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 K' B+ {3 O2 I$ O! K& ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) B- P; `& O. v  ^9 n- e, q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 [1 ?& P8 q+ \. n% E1 \
3 i8 Y% \, t- g. R, J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: g# L& a$ F1 @* j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  a$ l. K" _' O6 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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