尝试“补天地”的理论总结

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查看67482 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 p/ E5 }  _$ M/ t3 F福神精华贴的通道在此!, G" r( k7 r* f, S0 p5 H) L8 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) G, [- c7 G. l2 [- X) h
; m: P" a; q9 r5 l8 k4 k
( r8 N8 Z6 B3 ^有三个问题值得反思:
2 Z9 I& j% H  l6 X7 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, [+ J) D; p/ u8 \  m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 |/ N6 m9 ]) g8 K4 v& g; W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- J( ~8 J8 S5 @, L0 K4 c) U
补地对比.jpg
. U7 j" F( r! p( i- B4 u. ]7 a/ i2 I8 b
补地对比2.jpg
# ]- S% r1 M3 s3 D$ A0 @# w1 H3 n& _: j) J$ U4 o; J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ S+ d$ x- `6 ]' B" `$ `, q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  q& C# {/ a! z0 i. q" E' P; I

* u: H$ e2 y' X: m! Y" k( ~1 D3、什么是天?什么是地?
. }, a2 f1 i# U/ [3 b9 G7 h: x- \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- Z5 O2 V- D: i: t
0 \% ^1 t: O2 F, _; }) |/ @4 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, A" v/ I& `, P# c- g- B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, ^6 Q! ?7 T  A/ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 A7 B* x0 z- t8 H8 i8 M; g/ g, G9 e8 u0 P" u* ^1 k
gainian1.jpg * N1 b3 \6 i# J) g

4 R$ S- T$ I, A# [( I gainian2.jpg 2 L% N8 x# P; z9 }
: u- `5 {, B7 [# V5 N6 u  \
gainian3.jpg
/ h& ?3 x0 S+ ]! A+ f4 {$ Q( j5 g) S# c% G" J# o) n2 S
" Y9 F+ e% G2 ^* T! D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 X' v: H7 j, j8 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 E# A6 g, N  ?& ~0 u. l- I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' W+ t9 t; G/ G0 }" p% C. @! u  Y) K& W9 C8 R  r- R) w8 O
这里给出一个典型应用实例:7 \% X% \! R3 }& |0 z

( n( q) U* c& n  A! }' x3 a4 h4 v2 F, A 补地1.jpg , n# I# T- K1 T: S$ X

9 v9 u- @/ U- N/ t) N 补地2.jpg   p' M* N, w: h: k% P- W' W' v
. d) E& H' I$ ]! {
9 ]! z3 W% F& r( U# F$ A+ j
2015年新加入内容:
- S+ {. I6 D  g( M1 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* A. @2 h/ V# u: K2 r# T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 j4 {' q7 D7 }+ R7 k3 l- I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* L3 T' V; d1 x4 F

, Z8 i- k* Q, M! {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: _, H" {' |( L+ x7 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( h( B, b* v0 C+ u1 M& B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( h, D/ h# m, x, |7 J# E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' P7 N" c+ h  B  v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 R% Z& x: J- a  T: p$ X; R5 J P1010052.jpg , S7 g8 f( B* x! M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' e7 N: y0 ?! D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- @! r6 @& \" A" H8 ~7 |5 ?1 H5 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( \5 `7 p, |9 k0 h2 j* Z  W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 H* x0 m) U5 g+ U  D9 z3 l# v& O; y8 o) n! B, A$ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. `3 R' O5 O3 j2 `, a' W. s# c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. l5 H5 \7 _) V, `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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