尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66860 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 M. v0 S. m/ w/ J: C福神精华贴的通道在此!
8 k$ p) `! ]! l. h8 Q( [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 M2 X+ ]$ v$ x( n$ k
9 B) O. `. `  l. m  M
+ W9 S/ \) ~1 }
有三个问题值得反思:
: m6 f& b$ U9 K6 Q7 P0 b4 y/ H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: n4 ]3 c4 C7 W( v/ q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" s- M0 r; Y: N  V' |4 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& H+ b6 ]' Z7 J* O 补地对比.jpg
  y. C* X: S2 I
0 ~: k( ]% Q2 v9 s* B! P 补地对比2.jpg
9 k6 N% ~  H  {  G6 q6 r6 B) S9 ^
( Q$ A6 A& e+ Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 G. ]+ l  r5 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 n( \, A7 o0 f) O# k+ G* h3 @5 N
' b, C1 v: }- C8 F+ S( g3、什么是天?什么是地?9 h: t2 z0 T; b& g6 B: {* k+ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- {& P3 @) G) a. g
( B* i6 C$ M  ?6 O1 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" U& w+ H+ u: }) L8 m8 H7 \, U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( T$ P1 A* d" H- F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  X' h  f7 ]# ^6 S" f' a* x4 D* J* }

. I5 s& m5 B5 O+ F3 `# b gainian1.jpg # _+ b4 l5 |6 |- F: l
% u: H+ Q% I) U5 o7 G
gainian2.jpg - `1 D0 W2 ?7 O  m; f5 D2 L
7 D3 C9 u0 ?/ ^& j
gainian3.jpg # j& z. s0 w4 Q# F( y( \& l$ c+ J

; z6 J& G  o2 n9 }7 ^
8 [; g; N7 V2 M8 M6 M# w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ~( ?1 N- \, ]& U( Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% T. K8 n5 y- y4 X! B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ w. m7 W( c1 p, q
7 L: p2 |- N! P; K这里给出一个典型应用实例:
5 [% i, E* f! F" f; D6 z
; r% C8 U& i! Q5 N5 _ 补地1.jpg , F8 N, \6 W! \
! U1 K2 N( |/ x: M
补地2.jpg + B; u3 G4 S4 v8 T; {$ `1 E/ K7 k

/ @+ K& I5 y5 p  Z: K! {. S1 |! S& r# h% d/ A; b( W. J1 X5 A
2015年新加入内容:
; h' t+ ~7 n/ Z* z5 ]: ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 K0 H- `  w# @! m/ n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" J$ h3 @  c# m+ Q( A4 E# x1 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ m* w& P; D2 G' q# p$ G$ r2 A) J# J* [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, a$ S, F% I" b) H/ v4 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" ~* k9 n5 b3 C& R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * s  e9 i1 i3 ]6 K& [& c4 m- v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ v8 z" {) @+ a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. l  O2 z1 N2 W) o5 B
P1010052.jpg
7 M8 ^0 ]  ]- i* @8 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# l+ r. ^; c" _( v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ~$ q' x* P9 n. E" T6 }  G$ h! `! v2 c1 L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 X' L; x  ~" d6 e$ ]/ o. V0 Q6 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 l* Y: M/ k4 \3 q; H. ^% ~: |
$ g# W5 ^- u4 R3 f( ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 j6 R8 N* e1 e) E3 q6 t$ I1 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, b* w2 Q# P) q% U7 f* n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行