尝试“补天地”的理论总结

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查看67516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 d; Y1 j9 e7 X' g福神精华贴的通道在此!
/ Y& g& k9 J+ ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! C5 E0 T5 W% k
0 w- `3 z2 j, g- z0 k
/ V3 [+ B/ A; B4 s/ J
有三个问题值得反思:
' i! b; A4 |7 R6 o3 K$ _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 Z; X9 o/ h. ~; O% H( q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! O* T2 z+ r5 o' t* h7 _. d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 Y3 c8 ~" S& I* }7 G# h6 o& A 补地对比.jpg 0 l) X3 Y9 z! O8 ^3 f  Y0 E* l* T

: U: C& V/ z( V& G1 A- K0 A$ h 补地对比2.jpg
; r- R/ M# x* p# {! t0 l* R8 ~/ U* [) F& @  E  ^* r- C  V8 d1 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 |7 T3 {6 y/ b% d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* J. A& D8 v8 J7 _5 p( G# S4 h! k! w4 M6 F4 i0 M" m. c
3、什么是天?什么是地?, ]& ~5 ]# a; q3 p1 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; E* t- k8 C. ]; }; e9 {, C

2 K% H7 S  h2 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. w, ~* ~( s0 L/ M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# t7 ?' m) m. D9 k  G4 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 m9 m% j7 X# u  M: M
& s3 p! g. G9 A2 d gainian1.jpg
1 w) J( ~$ Z8 n2 i1 z4 o
& z* c# d! W# L gainian2.jpg * Q& J* p2 V$ i% L- ]. q5 a

) K/ H3 n) |" S( s0 ^" R4 p+ ?( z gainian3.jpg $ L2 E  T$ a' v
/ W+ J/ l6 ]  a3 P; b5 S
' t* G& V2 u( e- L2 J' Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 S) G) c4 o9 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  c! X" M  f( @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* Y' p9 e. X7 K3 s( {9 j/ p) K3 z: }- h& d
这里给出一个典型应用实例:$ P+ @# m" w. p7 X# ~
* U, H9 ^: `) G% v& c+ y
补地1.jpg 2 R% l2 g! B9 o( Z1 b+ F
" M' n0 {/ d- o& Z" F
补地2.jpg
' K' |9 q% p; a5 p* g# J7 y  o+ t$ U" `7 C/ j
% b) b; G, A1 f& Y3 P( K+ U3 o/ w( [
2015年新加入内容:& g8 F' ~. x. O( {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) b6 x+ ^. ^, {4 b( F  j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' v3 Y5 ]0 u7 |) r/ H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 L, B& }& D  f. e
4 l' u/ ^" w1 q: D2 O" S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 d( ~( @4 b7 x1 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; R" B& G& V: _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * X5 \4 U; S5 g8 M* H3 j. s7 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 R: `$ @, y$ ]# ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Q- a" ~2 X' P* C! i4 H' ]5 m" a P1010052.jpg ( Z. K! G% `% t0 O* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# G* V5 a; b' p9 r6 c3 F+ ~8 _. T' l$ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 }5 R( x9 o' S8 q( C; v/ S/ M- Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, v4 s% ^1 x& I% v) N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 D) b3 }9 t, l4 m4 ?) \" E( T3 q# a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 x( o' h& T* I% l9 {7 y) ^9 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 |1 L4 S, b. R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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