尝试“补天地”的理论总结

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查看66886 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: W' t9 a1 X' r7 X/ J$ i; L福神精华贴的通道在此!. {# z" ?% A- L. r4 g% h! }- U$ \: T0 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ k- R4 w2 d. z/ Z. o1 Y9 d# g, U. V: U7 r9 a' `* T+ U4 d

1 |2 r5 ?) k% W) |% ^0 Z有三个问题值得反思:0 D' s. |1 }2 b7 V' X  I+ @- Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ o9 ^) B5 d% E  m: `0 P/ J2 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 e- \, [+ a9 L6 z6 P& ?6 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 N# ~4 ~4 L( x 补地对比.jpg
) k5 H3 e& l% d# L/ X' z$ z1 V2 B2 _9 H4 _; f0 j" z
补地对比2.jpg 4 j/ o4 s% W0 ~

! s, ]4 \/ \4 s7 z7 Q  f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 ~3 s% T/ l2 Z+ N9 l9 V( p, S' }9 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* ?$ r9 P2 H- N# f7 W, d/ B) H
3、什么是天?什么是地?
9 g: }. t. Q; _5 {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( A+ }* W$ G8 m9 ~( ~. k( Z
2 E( t) F5 {* W; L3 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% h+ Z! i4 O$ M. Q) ^6 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ?. `: o7 J; Y+ |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 Q8 `- o& F$ ^5 B9 D! g5 w' N, m- g0 V1 v" P( _2 o
gainian1.jpg 3 B$ ^( F9 ]: C/ ^3 H1 J
' f2 s- Y5 r% A% n+ q+ s9 s( e
gainian2.jpg
0 J6 d/ u( Q5 ]: `: `6 x0 g' K- r8 b, R- R. q, u
gainian3.jpg
" c/ X* ?9 w1 D6 L# i) l* A# |
8 x0 j  a+ o" X9 t) o' A" D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ O/ Z' d$ \; V" \  _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 ^9 E# }2 _. f, B  V. G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 U, P5 n6 V! V; B" m8 O
' R+ L4 H& i. M( n$ l* I
这里给出一个典型应用实例:
' d) Q7 U$ Z1 E1 q
! }6 R( P2 c/ [: Q9 ], s 补地1.jpg
6 S4 N) f& H4 ~7 q0 Z. Z6 Q. E3 \
补地2.jpg
7 x; B3 Y5 J. f( X; w/ A. P2 Y5 a% v7 Z  y1 O% F6 L

. H& |8 p" ]0 C& ~( W4 K/ D2015年新加入内容:8 ], n/ |* Z! k- f/ k8 i$ @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 R" ^" o5 s0 G4 A: ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ?2 Y2 I. K. T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 Y1 Y+ ~+ {3 B0 p: [5 n
/ d& Z5 C  m2 o) E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : P$ k2 V9 q/ p" R! ]& m6 I( w( c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  [, l0 n- `. ?/ U; l, Q0 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 L, U' ^0 |+ T4 s9 J6 Y8 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 P; V6 g0 A$ M5 I9 m9 I: U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 M; S3 |' x* @. x) n0 h8 G3 Z. {4 K P1010052.jpg
5 s' V+ G* V7 t+ z% T" r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( H9 d$ H1 e" F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 }% E/ C: j8 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- M( X8 F$ M! `0 |0 S+ A: V  Y& J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 M* J% l9 p0 `/ ]
) U1 o5 a- n' g" q0 E" {$ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' e) U0 _/ [0 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# Z6 Q2 |: t3 {1 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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