尝试“补天地”的理论总结

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查看65615 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* |- K6 z: V0 c: l/ Z: g福神精华贴的通道在此!
. V8 \+ @  K8 {6 X6 `0 I1 ^0 o  Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 r6 r6 P& q3 K' k* `+ U

; ?2 ^' R& L0 a9 E7 r; x* j
# j3 X  S$ n  S9 o0 P4 t5 x3 g- Y有三个问题值得反思:
5 p$ `+ Y3 `$ ]0 a# w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 M" g& T6 q: W) s& t  S. o6 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  f' U4 J5 `$ z# V8 G# X8 n9 r* A# ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ s' U* V* f/ ]3 [  _4 F& T 补地对比.jpg
$ S& O( I+ l0 _9 x# ]9 z
& B3 F, k; U; d  W2 w8 {+ u& @ 补地对比2.jpg
+ }; _4 C+ p8 }) h, A1 r5 H
# P; u% S9 q, n0 ]( `; G- C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 j6 ]' F/ m8 E+ n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 m7 _2 T" Y& [# u3 R

8 E8 f8 r* q5 C. h! L: h/ X$ D3、什么是天?什么是地?
" P1 z2 Y6 Q4 m' Z1 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ G3 m" M, }( ?
/ I' n! X( [, W. B, J, G% x) b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ _, M+ j9 M( i% @' U5 a* W  I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- n+ o- j- `6 h9 Q0 `- h: Z# i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. |6 u8 n- t# a% ?1 G, D: D
# m: r: p0 H- A- e gainian1.jpg + x) u" E: s" _

3 _! W) f0 P" h# N gainian2.jpg
) y9 v3 r5 t9 ^0 O* W7 I. G
6 c: c; e/ P) ^/ l' @- m gainian3.jpg 7 S& a/ G5 g7 S! E1 {1 w
+ A0 A; z8 v" w) d3 D/ n
% J' b$ A$ }5 o% U! r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ N! l& }; ~6 Q  [+ t! @  f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) B& e* H. z; M0 T6 n9 @2 O& i+ I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" {1 z( m. _& A, S' d" t

5 Y( K! ]- k5 u4 V4 _* U" r/ U这里给出一个典型应用实例:1 _2 @* E9 \, f) J
$ K3 W. S1 p* j' F3 _5 D7 Y
补地1.jpg ) B3 M8 `: K+ m

9 a4 K, v6 o0 v1 B# h: p! J 补地2.jpg
. C2 d' R' ]7 z* A' i1 i. }4 W3 s8 j

( n" `! }+ N/ _/ l2015年新加入内容:
; i( q. }6 J$ k# G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ ?+ l( F& s, I0 \/ G" H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* v* p# o  P5 Q6 M0 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, x. C& W* W  L" v3 M; u# \. Z
5 ?5 @# t* `% P: n- j1 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) Q, V4 B# ^  M) h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 b  G5 r" a# d0 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! d& n5 I2 z" E- _" l& U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# n8 j2 f9 x0 T2 \3 V! A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ w, `( c- D: e- Y2 M. \1 y- ` P1010052.jpg ( U6 ]: ~2 Z) K: I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 U4 Z& T3 Y7 v; Z( {0 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% D* s) o+ \- l, i. g. l# S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* M1 p3 F0 E/ y/ @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ E6 o3 v( I6 f- [1 k3 g0 S- c

0 ~/ ?6 m. F/ G/ T0 B$ u& D6 S* r5 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 M9 n! h3 U% R& J9 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 D1 y/ D/ f; O& Z& W2 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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