尝试“补天地”的理论总结

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查看67738 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- |, J% p2 f5 a% H( s/ X
福神精华贴的通道在此!" M/ O6 j6 n6 V0 [5 \' V' u0 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' \" g- W& A( L6 a" @. K# _. _+ n* [1 z) }6 ], s7 Y3 w& N6 S
, f" m4 M2 Y; J' m6 j: h
有三个问题值得反思:
  t9 {/ Z9 u& a9 Z0 O$ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 R$ p% S' I% s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  X5 p: \. y/ [! z0 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ m3 R; i1 G8 { 补地对比.jpg 3 p% b) H! K, b: S# D$ q1 C
5 n  t7 ?/ a- B. r
补地对比2.jpg
  o! H4 s% b- S
9 a  j. Q2 Y6 e3 S/ s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 i0 ^& }( n. W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 B! W1 `3 s) _$ U; M2 [8 i
( A" S" M6 a, p7 b, j; W3、什么是天?什么是地?
. o; n- [5 x- w4 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- @" u& v- P9 a5 W4 z8 s9 K6 [1 M
" [' V! J# {+ P2 [7 `' }" c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ X7 h: I* I8 z& _, I* e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* |/ ^: ]" ?& F* O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! s$ {8 t1 a% _, Y: _# V: ?+ m( q
/ a: S+ A. \" t! z* A, l' j8 \
gainian1.jpg
4 y  d: U! x: N) `  J: m! t& U' _$ C$ d* k  d) l  }
gainian2.jpg
4 U1 s2 b. X; U7 @# _; ?" y0 t* L6 q' s5 h& Z3 {; G
gainian3.jpg 0 p* @; O' t& X* }. _# q( V. ^5 c9 L  o
( E* L, o; n9 v3 a: t0 G( L% g
- R3 w: [1 m3 i2 @* m6 J  |5 n5 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  S4 ?3 q8 l3 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 l0 r& W7 h5 u& X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# `6 \2 N  Z5 _! ^) v; p4 o2 c. y% r, b) k+ u9 o
这里给出一个典型应用实例:; Q1 ], y( a& M- L! _! e* U

/ A& A+ ^  M  } 补地1.jpg
7 w1 ?4 Q9 [$ G/ f9 Y5 r& q& U+ ?+ {4 m! j, \
补地2.jpg ' x: C- s( `, X8 h
  G3 p6 R0 J8 R. R$ ]" X! T) e" E

5 A' ]5 D- K" u4 Z1 D) X2015年新加入内容:6 i( V: B$ {: }+ C5 M3 V, g7 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 d: K' k) }" J, t1 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; s: ~/ e+ S4 T& v) X4 {) ^4 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. g; o- j( X" `" D  n% t
# g  ?/ ~2 ]) ^# [8 ?$ E0 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ R: J+ z; H+ W1 ~) u' \3 B3 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 ]1 D+ [* B  q! Y6 v8 V3 D0 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 D! _7 m6 w; |& F3 P5 ^: J4 C7 |: l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. v) U0 M* Y; F4 T7 }/ [0 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) T) z1 z* j7 B' [! m5 [) E, {' U, J% T
P1010052.jpg 9 n1 x' g# H& h/ t' Q4 m: h% m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 U( t; J3 \6 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 x$ @/ q+ U( r& G% q9 ?" x" g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' D. k2 V) B1 R/ N3 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 s# _5 X$ q' y4 t
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ m% O" h) p, ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  ~, x) X; M9 @" G" H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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