马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 h% k: W- F- Z
福神精华贴的通道在此!
( a& a4 x+ x1 B$ T A* Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: R$ H3 r1 O( |* j _7 I' ^
( k2 d1 c( Y+ l4 x- Y ]5 A
; q1 o1 E3 w% q有三个问题值得反思:
/ } |$ j8 K8 B. G5 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# m. ]) N0 x# y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 u# S, B7 H+ \) Y2 a- o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. U- j, B- H2 V: F) I8 B) C9 z
4 f5 F" ^6 ^, L2 Z2 D I4 o) C3 P- S3 f# I( |/ `
* ^. L8 m* J$ e1 |( J! Y- @ [
* u' t6 b# a6 \6 P2 f* T/ \8 _2 p J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗? i3 I. S" X) u: s/ o* X- k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( i% f7 o% Q+ J4 H; B* Y2 A
9 t* O; ? H* [3、什么是天?什么是地?
# d/ y3 r$ q& C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! X4 \3 ^# s8 A+ ^
1 B: s1 I7 P( N6 m6 x: ?( Y l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, t" v8 K$ h9 S% l% L: z% j t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" d3 |/ ^% ^( |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- p) Y+ X6 h" v6 q) V3 b$ u; V
3 R( K0 B) A- R( h) N& L
! W6 H# H# v- c. b- j' u+ g& @
2 o9 h4 N, G* Y- o! g
. M: _0 U0 ^7 Q# U$ g3 K6 q( M5 S7 M: i6 I- s5 }/ ~2 [7 u
- g& T: u0 T% u' _5 [* P3 z0 N t, Q/ w' v( s8 l% i% Z1 A
, |7 A* @% a, r2 p- b# ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 @% T9 ?+ m; W, h: v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) `2 Q) o" Y+ {第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) m4 L; D! }& R+ }
8 A# {* p( T8 A. q: X这里给出一个典型应用实例:
5 _: B0 o( F( n. f3 h+ U- z- _- w1 s
3 L5 C" W4 L$ F9 f/ c
# i( ~5 s2 Q' ]# M9 x
$ d k5 ]3 D1 A- }8 p3 `9 s, i! i* t% q) |/ m! v
: f' B1 P6 ^. O* O2 x+ w2015年新加入内容:" ]4 K$ _" J4 F! F- A+ k) ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 ^& e \/ {$ K& q0 M' a7 Y* E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" B* M: e3 B# d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 q; E, h2 ~6 ?8 Q5 [3 R3 U
9 A$ X1 ^- I$ o- T: {
|