尝试“补天地”的理论总结

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查看67145 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Q% R2 V7 N6 [# R& _4 s( g
福神精华贴的通道在此!  I2 @+ n4 b/ @6 s( T/ j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& `% Y! @# S. k0 b+ Z. Q, ?8 S  m5 u, d2 A+ u5 \, I1 [

8 K9 l3 i7 ~+ S; F( y有三个问题值得反思:; j4 g0 F. [- L' w8 _' D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& `6 _; V3 A/ h1 }6 Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 z+ C) H1 Z% c$ `3 n3 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* h. {6 _; _- k0 |" T! q  j 补地对比.jpg
- U& E; c. g( Y7 W4 w
* x: O5 m8 R! n5 z5 L; L) f" [ 补地对比2.jpg 9 t' K: O5 `2 K+ U) d/ v/ r

- k& D9 }) J2 q4 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" f; t& S+ u& h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) o4 p- N0 o3 a8 G9 o

  }$ X4 e' \* T5 ^! k4 O5 o3、什么是天?什么是地?
* `. D4 t4 Y9 |- Q8 Y+ s, w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ R# d" T1 U2 {. ^1 Z1 P0 r# N- @
, {0 r. B- t$ }% W8 }) R0 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ i, [4 x- s! j/ g/ s2 [2 P+ K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ F! D( t9 U# o! T8 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ^& f# l# G7 M1 v; {: G  y& u& |$ z% B# f9 A! q  R
gainian1.jpg . f& ^% f9 g* G  Z' k, W
. O9 o5 w+ v. {: w3 z3 l8 V: }9 ~
gainian2.jpg
1 Z* A# h4 H) F( E; [9 H
& g7 c: P, |5 C0 n! O/ w, q gainian3.jpg
" P) _2 z! g5 M8 k' S1 I6 Z, H& }8 v% }: F; u8 @
% `, N6 F8 ~% _/ B7 Y- V+ f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 s2 H. @, U) [  H6 A6 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 p/ o! ]1 [9 X0 s) s7 b" @5 P# Y4 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ J! q9 K: [8 r' w  H' q6 L1 l+ Z3 B  ?, a6 j5 J
这里给出一个典型应用实例:7 ]/ V- s* D$ l9 Y
) e8 ^$ N+ H3 l1 w2 k' o2 s
补地1.jpg $ O' ?, G' N0 {( \

; _) ?0 L2 z* [' }0 U/ f5 t 补地2.jpg 7 T# u9 d1 P* ?5 H1 R) i  h
# Q1 k0 C) U" l' ?  c( G: C8 N
+ \7 Q" `' @9 X* l" u, b
2015年新加入内容:
# `+ e& V# d7 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, x0 I, k* w" L( m8 }! |$ y' \  _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- v0 L  r4 U) L# K" i5 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 H/ q% ~2 F4 @# N+ R4 }. H
+ w; D; o' q8 o0 E9 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " ^1 Q+ \' w7 M' B2 e) x4 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! E' Y+ u4 w# O' r: X7 l( ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : u) v& s5 s. a( f9 g# F$ @' F; ^/ T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 p( [6 r6 ~. c6 F2 Z9 ~: o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ~# O% c: K4 z% d0 |0 E P1010052.jpg # S  F+ s5 M& M! K8 U( T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; U# i9 U8 @1 ~, U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ o- B5 a3 v" G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( r. _, s; y/ m! l: Y! E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  @0 C0 Q5 S+ y  v9 ^8 _. P( C2 }3 Q; x3 u. J; j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; m3 I/ |- h! l0 V0 O+ \. o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& t, i& j8 S) v6 q, U4 x" i  d: ?* ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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