尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65600 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# ^2 p. {. E% z/ _* H
福神精华贴的通道在此!0 |' l; l* k; ^6 b( o) J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 c. a, _, Q4 K: c

- \' j! N" Y+ ?- n% A9 ^& R9 I. v2 t4 P* T" s) E
有三个问题值得反思:, m7 A' e) l5 S) y/ ^5 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 O; `) h# {% B/ M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 N" H/ T+ O+ E) e$ E; a4 P- G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& x0 k0 L/ z# F0 J; l3 l" L* M 补地对比.jpg ) T% {7 |1 a: h8 ?6 \" Q! e
0 b* w7 Q. z- ?! q% T6 X  m
补地对比2.jpg # v6 z( I/ p( h- B* l

& K0 _1 r  p& m1 i% ?0 i9 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% T$ e- Q& }5 _% ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) i8 c5 S8 x5 r9 p

+ }. F( x/ b7 V  O: _" l. i3、什么是天?什么是地?
# N3 h. X$ b! a0 l% J. |8 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 a6 y( ?$ Y, S4 K
+ l) {2 c& I! Z4 P" U  S* t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. A* b3 y6 b6 R" G# {7 G& m" b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) W, A2 k( @% b) ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 Z5 Q! X) Y$ H% O: U2 e7 x  x7 o
; c5 L) ?  P9 B- Q) {9 i0 m
gainian1.jpg
, _# I0 s. A! J* X6 F9 w/ [/ L% |& S7 n9 j8 u
gainian2.jpg
! ]( {0 W' N4 G. ~, s' {) w9 Y! J" A
gainian3.jpg
$ T9 z+ f* L- i9 Y4 q" E0 p, q+ B. E, E5 H+ w8 D
  h9 G  r& Y, O7 v  a" P4 A) i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& F1 w1 f+ J7 W/ N! x; [0 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 g0 u; N: w* c2 a7 B" A: Q: i6 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* q* f3 J% l3 Z8 a1 S8 I
3 ~* b- X' d( K# ]这里给出一个典型应用实例:
) B( O# s0 A( \' Y1 a/ }, d2 c5 f) M. S: O9 B9 T' b
补地1.jpg
! I# p% |! P, g2 D* ]! o6 P: g7 M. d+ n- M* J6 f* x" \/ ?) D
补地2.jpg 5 S& W2 o$ A6 {

: |  s* J6 I5 }5 |, ?* w5 f
, T) j. e- Y8 c2015年新加入内容:
, f1 c2 m: R- {  C: H* c9 S- U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, B/ {5 M. ^( e& \* ~1 n" E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! _- A2 u* @+ F  w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& O7 g& f( _2 u3 d
1 H3 I3 f' J1 U/ j3 Y# G0 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ A1 Q: s+ N1 p# B0 J* T& N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 c0 [, T+ x" \% Z! r! O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % M9 I9 G' u# e$ i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' ^4 E( f' s; k- S4 u3 S9 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 d) k. n  ^$ u& N+ }6 U P1010052.jpg 7 n5 \/ Z2 h+ t6 j. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ G1 _& V  c. ^# t/ p" a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 [9 Z; |8 w; a- ?: T* D9 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 O' S, B  M$ y( H% u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   o1 d4 Y$ z2 l. y" Q
7 N. y1 U: g+ i1 c0 C5 y7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. e. J8 f, ^& P2 T* A4 x6 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' b) Z7 T, T9 J/ p6 I7 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行