尝试“补天地”的理论总结

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查看65723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* y% i3 E1 p0 P
福神精华贴的通道在此!/ Z4 d! Z# U$ H3 D2 f, l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# ~$ Q9 `3 o( _, g1 B8 e$ F+ h% {5 u# t+ k+ K! h1 C3 Z* L: s
" [) A; g  [2 J
有三个问题值得反思:
- ]# O2 ?& v% n. z/ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! @+ @7 f5 i" a5 a/ j: A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 b- L! @1 F' J2 l3 w- `" E8 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# Q* e8 m4 ?! r- `- e7 @0 A1 P: X2 c 补地对比.jpg - J$ _; e0 ]% H3 _0 W5 k0 E
7 k' c1 o8 y8 V" j9 D4 W5 S2 \
补地对比2.jpg 3 _+ F2 h) k6 G+ W. w+ k
" ~% {6 J( \) J; h, Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; V/ d7 z: @1 _9 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 l/ }- @' I" G% u! l6 v* B

' ?5 u9 D6 B! `0 p3、什么是天?什么是地?  X- J- J  K' ?3 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, v/ M* L2 u! _! a  K& x
% K! n7 }, ^( q7 C: q& n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 l$ X; z5 G2 c6 ~$ `7 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 Q$ E. E- D9 p+ F+ |* e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" v" C, x; M- U0 G+ x; s( x% {

* h9 f8 ^. R5 \5 _$ g6 x+ T+ @# H gainian1.jpg
6 {0 }1 d! h9 ?# ?. X
+ B* Q# y( T% u8 C8 c6 E gainian2.jpg
" M% U% j+ h. F$ P, g/ e" V% |4 n& `/ f  N0 v4 M- D( G
gainian3.jpg / v5 y/ T  C. r% g& t. P
, f3 d! P0 t+ x. q4 C- B

1 c0 e- U% h) B; N( z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) B$ H+ e3 f3 Z$ ]( w4 d1 l7 d4 F5 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! c! E, q4 d4 V$ i% ?4 m9 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! p! F6 a/ c1 v9 p  q5 p) |
# m0 A) y' n5 f4 D2 i这里给出一个典型应用实例:3 n" q/ H, u0 c" X4 ~2 l
- q0 ?% i2 E, d7 y, i$ `
补地1.jpg
5 v" g- _- q( h$ S0 K( W3 }8 s7 x; a& u
补地2.jpg ; h4 T4 y7 @+ x

& P8 e9 c! p3 v) q! q6 l
; A  G. J# o1 W* l2015年新加入内容:
  \5 b1 Q* X$ K+ N" v3 N& r, M2 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( Y) A: y/ a6 V6 ~6 G. Q) s0 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 j6 K' P# N9 o) a1 K% v; a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" R4 a, F1 A$ s9 p& `- p
9 n6 T+ c* X8 Y, W* V7 J% o1 I4 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% ]3 d  k' A$ y: z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ a  V- ]5 O/ _9 a$ ]$ @& c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   |' r7 O$ b" n! f+ @4 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  ~; N& J+ e( q& n4 M; R$ @  |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 h+ A" ?; B" X7 |$ {1 W) p P1010052.jpg
0 f* s" B- t: T1 U( A% d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. l2 h9 x* g! W! |! E0 Q8 A' z0 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ c. Z( _6 `' k  j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: M* Y$ X8 B- m2 x: [3 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; _: M' D" R6 c5 Y

6 s( v+ W$ X4 D. I! Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ t5 Z& N0 W* {0 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. E: R2 z5 u0 u) O. L( @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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