尝试“补天地”的理论总结

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查看65524 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. t4 a5 c0 O: o; u% P8 l! r福神精华贴的通道在此!6 S( v0 d# E  W: C! T) P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! Z. E1 N9 O9 W6 T6 M% a# ?: \* F# N( z( J# ~
4 t- V$ @3 |* y+ C6 b4 h3 x" O& X
有三个问题值得反思:5 w+ l5 _# d; T* o/ M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 D9 n9 ~( R4 E/ e  v+ d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! v7 L3 @" B: w9 l; F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% T  e3 d) z3 E 补地对比.jpg
. R0 e; C$ H9 j; H% J* T+ S* N8 ^2 \
补地对比2.jpg , ?4 T$ M; v: U8 m0 m; R# z$ u

4 k5 I4 \( I. N2 Y- }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ @' u+ j8 X+ X  T/ g$ j: Y1 j0 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% t. s$ H, g! ?" h1 g" P4 \! O7 X
' W- u& p2 b( c: p0 W6 d! l
3、什么是天?什么是地?
  X/ _* J) i/ c. n* a! C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 e' a: A% p9 ~
' S2 L" |: {$ K8 h  q2 }5 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; h$ u2 J* h2 W2 {# n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ z  r( U) i3 @; F7 u8 L' ]& y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) _) l0 [, T& U
" _6 Y) b' K; ] gainian1.jpg 6 C$ v- A8 n1 p. q  i

& F2 |+ ^+ Q" I+ h2 F- K gainian2.jpg ( W8 \/ ^7 n8 j6 O$ C( `5 o! i
" T9 r* O9 d/ D6 I
gainian3.jpg $ b" [) y. W  n0 i- A0 r7 p$ N0 N) U
# i3 q) A) b, n: t; `+ }
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ P9 k  U% U) K; k0 G( V5 ]! |2 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" p9 _) p2 a) m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, o/ X  A2 ~$ q1 Z: k& H) K

8 {3 ?! n8 i' ], I1 W这里给出一个典型应用实例:1 }* u( Y; D& _; F! n( N' b
- F' Z4 d8 h' j" }# }
补地1.jpg
5 r# U7 z' o& d) r7 o( {! `
6 v+ A6 C9 C/ A7 e 补地2.jpg
: S* P& m" x# J3 G0 U4 ^
- k& j# K6 {! v+ {# Z- x" b. _" g& s; v
2015年新加入内容:
/ i. r9 `: B- H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' \( Q" U" ~# Q1 d  S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- t: l6 `: q! {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) Z/ w2 U1 o+ l% \4 Y5 Y* u. g/ n8 ]8 ?2 Q" y+ o7 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 O, ?' Q" C# Y8 A, W% ?$ v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! \' g' H; p" t7 ~7 }5 J: X6 q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 O4 ~; w/ m. I& ?$ ^. ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 b9 Q7 l1 l' f+ I$ A( R$ G! m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, i4 d% R! ]% r: j7 V4 K# v7 D$ O P1010052.jpg
6 u' @2 Q9 a; U2 C* E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 f8 Q+ n  b* p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& p. I+ d/ A; j, ~% ~$ Z9 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, ]% E- w2 Q9 M2 q7 n' | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. n3 A& ~0 G5 F
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ m: y' g1 o3 o, k3 W- x# y, W9 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% \0 @# O2 j, m$ p9 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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