尝试“补天地”的理论总结

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查看67016 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- U/ s' _( h0 x7 a8 E* ?3 e% Y福神精华贴的通道在此!) G3 W1 U  a9 ^* @$ Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & B0 i3 X' @  W$ ]6 ?
: E. f2 y0 c0 F9 i
; Z0 N. I& }8 k! y, v
有三个问题值得反思:$ J0 B% k7 C4 L* j2 C" V- q6 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; L# h* q5 h1 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& @6 F9 s0 J' G0 E/ o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 E* H' ?( J7 t9 I, K
补地对比.jpg 7 v! s" _+ R' q' T& ~* M
& \- ~+ I. d7 ?! d7 j
补地对比2.jpg + M& ]+ r2 s1 y  P4 ^2 S8 }

% |6 f6 ^9 t: ?3 ]0 `* p$ Y: z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 V2 ]7 A$ Q2 |/ H- q" f' Z4 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 n0 Z- v: J0 [6 v; Z% h+ X4 g  f/ m" m, ^( X
3、什么是天?什么是地?: I# V: j/ S# x4 H) k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; _. j1 F7 Y" Q" f

4 a5 P9 Z$ `2 s7 m7 y0 Y3 n/ F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& D. K: v0 @. i8 t/ a; x# X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , d3 G' Q0 p# N7 d; b( S: L) j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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% u+ D1 V  U9 y, ]3 e5 t" g gainian1.jpg ( I9 u7 [9 S  V- W  y1 u
) M/ C5 ?! F/ R
gainian2.jpg
/ \6 W2 ^4 n; \/ r+ X6 r8 Z, {' I* F* ?0 g. `
gainian3.jpg : F; N! {: |* S  |: ~5 N, ^
) p- c* S1 P* i5 x# {7 k

: ^1 w9 B. q, ~* Z: P: Z$ Q8 q) C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ y8 V  R. u2 w# K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 d+ `; H5 i7 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 f/ |+ Z7 |9 }
3 ?3 W! e) B* c
这里给出一个典型应用实例:' e; ?+ H6 @; ]
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补地1.jpg
0 e  m( q: y" G7 V
5 _3 x) ?- B4 [  v 补地2.jpg
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) D( t4 x! \" v" ?8 `
. w/ R- ]- p5 d+ C/ ]4 ?& @7 c2015年新加入内容:2 I& j, }. L  F; T! I* c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 s' k' {! _2 N! h/ G. p! w+ r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- A/ f# v. N8 ^* @. ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 N5 i' @' \% I5 u( E9 g

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 y/ Y) c$ Z: Q1 P  @: x. C4 x4 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( [# e; N% x( x1 h/ y! p$ p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 {5 J2 m0 F/ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ u2 q" q7 _, k3 Q! O  U3 ]/ Y  ~5 l P1010052.jpg 6 r3 f1 U# A! @$ t$ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 V9 o8 P( [: G: j: V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 x1 N0 [. x3 R) x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) ?% B! s. p4 t  z5 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . m( \7 j8 F  e$ f
7 B( U, L5 e8 Z+ x) s: M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- ^$ a5 f  E& J+ S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ v7 F! G' D+ Z" K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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