尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65535 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% G) p; G, n" {* f福神精华贴的通道在此!
6 y0 V  _! C. F0 H* V  Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & E4 d2 L  E& j% C
, X$ R" U- z3 v0 l4 `$ Y" N2 A

  `9 t4 j# c  g2 H有三个问题值得反思:4 F! f" G; v/ G- P: A0 N  K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 s- z# D+ h, \' h, N. i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% N7 f5 q6 ?( }  h& |9 a- U1 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) [: ?+ ^: s$ Z) G" x% `6 \. T( R! c0 l 补地对比.jpg 8 b) q% I! t6 j) O/ o
8 K# _0 {' c- {# J! J
补地对比2.jpg
3 Q6 o+ G& }/ y) x: a0 _0 U2 U1 @' q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 F. F/ o, I$ Z& u" a9 [2 S. G& t% d5 G7 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. \* e% f- M3 u  o+ R  a7 n6 F
  D$ d) }' N5 q2 H# c/ @9 |/ ?3、什么是天?什么是地?0 N( j( j6 D# t  e0 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% C: ]3 O: k9 U8 d/ w7 @
6 ^/ o- w& T" f4 h7 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! y1 F* t; W; t# Y% b1 d$ q9 i7 `& v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 P) a0 [  D! M( @" n) \- s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' U8 S) {& z! k% f, u0 ^! f. Y1 Z

; p9 M8 K" D/ @ gainian1.jpg
0 L& L* `9 ^+ G' |
0 d# P7 a; F0 B. ^ gainian2.jpg - o* N9 j6 G% o

5 S% [* X0 L# w  }: h' g/ \- m' @  Q5 u gainian3.jpg $ ~& y/ f, h" M- J4 E

6 ]3 m- F9 V$ y. Z/ Z- k4 L. ^8 T7 e
" N1 Y5 J! z! g; N5 k( \( N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  W* M7 x7 o; f) \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% L* i) v) Q0 W  k5 {3 c; |1 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% K3 B& ?$ ?- T1 L2 z. N8 e# |

5 a& W. g0 s" S+ D/ S. c这里给出一个典型应用实例:
- |8 h% E) K1 j' W2 b
( L! [& _  G6 W. d4 Y 补地1.jpg . a8 p! ?- [% ]' p' w
. n) _- C8 E) d6 @- \
补地2.jpg
0 ~- o1 ?4 p; d0 R' \
* z6 s  h9 G$ o. Z$ ^* f1 h1 f& P, y; l0 B0 L9 c( M
2015年新加入内容:
+ O+ A5 w2 _5 N3 Z0 f9 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 X& d9 T3 Z6 k) B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 ^: q, _  |$ g7 d* L1 J4 O  ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" _3 f7 e" h* z4 M& m/ s
$ M3 C6 H/ X0 E+ W& R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - g9 e+ M3 M& _. N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& j( N$ V( ~5 f* R" R& P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 H* o5 A, B# i2 q! \# \& r& Z8 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 ?0 f- L' {8 ]5 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' d2 G  M4 }  b5 k P1010052.jpg
( Y- m& b5 w3 Z* R# @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; Q' t2 z$ d; S, q5 W4 g( `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 |, N0 r( k' Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 T2 y0 C$ L7 E* l8 S9 H* E- C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# j0 f, O8 Y. B1 D3 r& e: m0 g+ L6 {+ N; f0 y/ z  `) n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 ~$ {8 o5 k2 w( P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 e" ]0 l; y" i. B8 S+ X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行