尝试“补天地”的理论总结

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查看67150 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; j, C, k# [7 g1 B1 n5 {( e8 L福神精华贴的通道在此!
: m. S5 C2 M8 w. S* J3 n/ Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 m/ `# i9 R* i, Z: B; w, z
! D. R+ p; j  E0 Y; N- f
4 q2 H1 d% c, E, u, |6 @
有三个问题值得反思:
' V" A9 r. H: @6 i0 |! e" Y( k' o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 Y( Q0 j+ j8 g4 u) s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; n- K& H+ R; i/ r7 ]1 h7 j( h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# q. b6 S" y; R/ M3 U( t, s
补地对比.jpg $ O, `6 v$ \' n: j$ t* o( s9 t

) I* V! F& @% u" N0 O 补地对比2.jpg   R/ ]% H' K# _, ?/ N4 X2 H) V1 M

  g8 Q2 ~4 L; \4 b' d( Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 ^9 K% ~0 d: X- X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ Z1 Z4 X$ r2 t- E- a
* C0 ?8 C2 ~) h; @# P, Q, d3、什么是天?什么是地?
/ z8 K- y3 D  o9 [& V' W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( p7 z0 D: J# Q  e1 R# Z% ~& _% Z

8 }! r. M, y$ {4 j/ v" `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' \' W* g( \0 a( `. t4 q" X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' d$ Z6 o# y* B/ c& h  g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, \/ G' ?( g  I3 d) `

9 @' l" M) t, K& S gainian1.jpg
2 i! T( Z$ s0 r" V; Z4 F: y8 Q% n! n
gainian2.jpg
) |) `7 M, S9 m5 v( G3 Q8 p2 ~& F8 h) G5 q* D/ e
gainian3.jpg 6 j& T+ K; ^- g6 s# Y; p

6 Y( u1 s& ~, Z% c* ]" U$ P. b' t% v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 O  t" T# W, A: f; p1 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 d( x, ?0 [- w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 a* C4 o1 x; i7 R! m

* `. P2 C. n/ `4 B6 y$ K这里给出一个典型应用实例:3 u0 j8 A, v! V+ t; Q
* y3 z" s; v7 O$ x9 L3 V# E- U
补地1.jpg
+ J, v8 s3 l+ B7 P( P' w6 n4 e* i7 R: }' t
补地2.jpg " K8 n& q, X, I9 |. y% q( q

) _0 |+ ~3 K; [7 i5 F- x" @$ x/ Q: s+ f
2015年新加入内容:9 b- V; H& z( d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 P+ K  P# K: }( Z& P& U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s9 Z* s, A. [4 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; b0 c: i& {  W; ?" N. R2 r

( g, J" a. `- D; d* y2 r& i  x+ i3 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 Y8 v  F) I* j4 K: E& |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# N/ s7 B" a/ p/ s# }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- J' m' L( i4 n$ j! E1 F5 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, e% m# g1 t  A1 @4 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 W& ]) M6 x1 W: k% E P1010052.jpg
( s( \8 ~& R% ]  h/ k/ A3 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) r. I4 o6 P- D- p$ i% t& K7 ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# I# m( @! t* u  q, ^( ?0 u# r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% v+ a* i! q; e  h& n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & a4 L# ~9 n8 e" U6 t/ C0 T+ E/ n

" ^. ]7 i/ E- g% S8 O8 I7 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ j, p6 B6 V) K; z, b% M* c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! o0 H6 A4 o" L5 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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