尝试“补天地”的理论总结

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查看65623 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Z6 b) g3 k  F. h- t
福神精华贴的通道在此!
; Y# }6 q# A& F/ Z+ v, i. ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 x2 O# \: {! u

6 u/ r7 D8 `+ y9 c4 i2 D) k; X8 w1 V  Q( V- g! d
有三个问题值得反思:$ w+ t! b7 T0 j+ S& [) g: T9 n6 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) @* U' v% j9 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ U* Z# {7 P' u' ]- D% k  w- Q3 G2 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) V' u$ j% K3 s  V$ U
补地对比.jpg % {  _5 Y9 E2 S9 C2 m3 Z: \% b

# J. p& K" @7 j% \2 D" u! s% M+ B6 a 补地对比2.jpg , s2 {( X, j2 W7 g- B: V" E

0 W8 R5 ]  W/ l) R( O9 _5 S5 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ z$ K8 N5 k: m, o* `) N6 k* [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% V" T: D& R6 q( _2 ?, m* ^; p3 m+ x+ j2 t; q, q
3、什么是天?什么是地?* K. n) ?' Z- I9 Z1 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ {6 [1 w, J& Z# D  J3 L% n
/ L& t2 O9 i5 l9 f9 N% H0 s, U$ K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 Z# [4 V2 v; A: N  f  d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . B+ L8 O% ]; H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 @& @6 U3 w$ w
! k1 U6 C9 n5 i; K& D
gainian1.jpg
0 \$ o0 ]8 m- T+ s* C9 {- s8 @! E- D& S& z& c
gainian2.jpg . n: O. l; y8 p5 I# E0 u

4 Z, @/ d' I; T/ t gainian3.jpg
4 H( B( A. [% _
$ J2 x8 d* L; r0 @; D4 }: ?9 G' g4 H/ z( y# _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  q3 [* m# c( ]; z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) X3 i1 B3 U* x4 |& @2 y. @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# a4 i  x( d& B' Z5 p& T3 a- }
- C$ t5 p$ z& n/ S/ @( s; S
这里给出一个典型应用实例:2 K/ \& z; {' q( {% t& h7 s

# d5 u+ i0 l, l7 d% v: b, y 补地1.jpg
: D1 f: j5 m* L( H5 Q/ e, u5 }6 f" L/ u- a
补地2.jpg ) R% N; ^! O) s/ U. `

8 }% x8 O( z# O& I- t* T+ R4 W
" m. l/ \) k# L' Y9 E) M5 {2015年新加入内容:+ V# z# v) S4 F, W. h4 M, v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 f5 ?9 _- @1 B( p  n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 i+ j. j3 g# X. q( _( w# b1 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) d% g  c, W, u# u; G4 Q& h: E

$ M$ @, A# b- j* t: F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 V4 i  d; P9 v+ s- W- \& R* B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Y1 e' }1 W) S) q% |$ m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 @9 j& U/ Y$ m2 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 p, z4 g6 n" ~' s3 V& e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) u# ~- @  W, W# Q+ l+ m P1010052.jpg
9 M! k/ K' V3 N( z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 A' k% C4 a- k7 f/ J8 H" e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ \5 X' I/ y- ]5 L4 u, _* m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. N; d! O; W5 E: y9 D8 S% |  ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   ]  z+ N' s7 {# Z9 H) Y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- n5 {5 `6 `4 ?9 L% p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" Q2 \1 C% y* W& m8 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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