尝试“补天地”的理论总结

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查看65588 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 q" B& x. W5 T# G+ q' Q& d" W# @
福神精华贴的通道在此!
* O& O  Q2 E! K! b* K; O: W, xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 z- K2 A9 j+ z0 g% Y

, ~1 v3 e7 {3 \3 p. z" d
8 r3 ~* b6 W/ L有三个问题值得反思:
& ~6 {7 F  v  |( _  j% _3 r/ p6 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( P7 i7 T1 `! Z2 r- d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( N: S2 ^# V/ K7 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: @4 O8 n. O3 i$ z  V 补地对比.jpg / |$ I  x; H& H- l
; M4 T( C0 O& I5 E2 y$ Q
补地对比2.jpg
* Q3 m/ F8 C/ Y6 O7 S  q
( l. E: _! H& e# V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( x6 a0 X6 g: Q( d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" q0 p, W: R* L

6 f+ L7 \0 ]' i" c* k  }- k3、什么是天?什么是地?
7 G1 H, H( K# p! ~! o7 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& M4 m! C; w  D$ |% K9 u" l: T3 B9 O" j, ~) B6 O! f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ a8 ~3 y# |# v' {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( r; t, N* E  P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( z1 m4 Z" l- I8 [
2 t9 F+ S6 r" b- n  c
gainian1.jpg
, @3 \% j- f! G( B' B6 d
' Z1 x. i% w% X gainian2.jpg 3 [7 A4 t- |! d! d: y, w" p
' h& k, d% s1 R
gainian3.jpg ! [2 \8 ?! P' A) I, b& t# S" ]
( T% B0 R5 z7 T: |

+ T1 z2 o$ B# @1 n1 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 @  E2 y# S( ?8 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  d* b6 U: x; k  y. B6 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# R( E+ A" Y; L1 n
  `# |7 q5 X2 q这里给出一个典型应用实例:
: @% c: D9 F7 N- I5 k' @/ d
1 y$ \3 O3 J' J1 Q2 l. F 补地1.jpg
7 O: T. r( v7 X
9 C) t! ~1 ~* t+ O 补地2.jpg
& ~  N) W) e1 u" Y* O. m
1 A" H$ N4 ]4 w' k9 L3 U7 q2 M4 g8 x' d4 r7 S
2015年新加入内容:
. w  i. F7 \# D  G  Z" x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 t) `8 w! G( s! r& h& _) j# A7 R% o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! c) `1 J$ x1 B9 ^+ v. j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# o! N6 S+ C( t5 n$ N3 o
! o' s' y0 @3 C; I" _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   Z% |! t/ ^: T" p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 x! A7 e. I* {- t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 c1 B; p1 e) E7 \  a. b' P% X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# _6 Z* l3 \) K) v6 ]' i. f! I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 s% _4 [9 S1 N: w
P1010052.jpg . t. d4 h, \: I. I6 o* O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. O7 n/ x- O# T7 w/ @3 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 @* L. f) g. r. n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# k) D7 k# i" N8 E* _. F: } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) e6 o1 |' V/ J  w% v% n
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) K2 t9 N% F4 }. d; u! c4 L  N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 B' l7 U4 Q5 D! ~% o" W, s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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