尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65690 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! z+ x4 @; n: n  Z+ v
福神精华贴的通道在此!
7 l+ _- H4 P) D  K. `) _/ h# @1 O2 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 a. h3 u/ K4 [) |# F6 @) U! S/ H# B+ F' h, B

: T" y, m& j  Q. Q- |3 S+ G有三个问题值得反思:
+ g0 z( n- K% z' F* g8 N( x$ l( p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: Z( U* R; C+ w# m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 V  L8 [4 y* v0 h& s& x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% k$ h- T; g$ @. x. t0 w. a
补地对比.jpg 5 N8 n9 t- v+ f8 D2 W% p

3 `7 C5 M; P) c3 i 补地对比2.jpg " f) `  W0 H( p, _! M0 H# H3 q3 W

) a' I- ~/ \* p; x# O2 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 p. c2 C. T# A* @* I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 u, h% P4 B9 k4 H0 f, C

6 z% S. |- q, O3 T* M& m# B3、什么是天?什么是地?
7 e# A6 `. u" D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  m6 _0 y' N- C' b2 g+ i; {8 d
2 ^! M9 @5 V% e' Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ^7 x( a6 W8 V1 N' i" A4 o+ r! o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % c3 i' U! m3 V9 U  @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 q3 k) b7 y; H6 I  c

! I+ g7 Q4 c; _5 N gainian1.jpg 9 L# u! f: W3 W, [/ C% |8 M
! k2 m: P' u1 x1 Y' P
gainian2.jpg 0 A2 K- Y! o! ^2 U& D0 E

3 @' ?6 S; g) ~' G4 f& Z gainian3.jpg # f* |. b" ]1 Q$ q1 r; U: J4 [% t

4 z6 B/ `+ f2 V; c& e- Q( o5 U9 @  j, ]0 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* r  e$ ]& L- d1 x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, B; {9 F0 Y+ @4 ]4 B5 u, J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, w4 D3 K4 T6 c8 d: l9 n. f) p: b1 k, _0 Q' o
这里给出一个典型应用实例:+ p# u! h) O1 E- _, T4 q' q/ ?, k
# I& P" Z5 N# G; r$ S5 J
补地1.jpg 8 _& g7 p! r/ I

: B* a  {* K; e( U* x0 Z 补地2.jpg : A7 T# t9 v* s4 Y2 G5 a

" v$ X) N! p  z0 m! j, x9 J& a$ [  D6 o% w
2015年新加入内容:
" \6 ]! |3 B. j5 {# ^! p4 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 Z6 S- {/ G# S8 H$ b8 h9 z" R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 M& q, w( r$ X% z% o0 A" o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- p3 F; Q8 H& q$ n% a- E! t: z! g
) ?0 v) v7 V/ W- z. y* S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 a7 C% p# [7 W4 i1 o( x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. [$ H9 ]9 K7 B9 @7 M5 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # l. c& T( A: \/ q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 V6 m! Y9 i8 r. m  H; x, m/ h' R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 n$ j( s: y  W' X' z0 @9 a, K
P1010052.jpg 9 m1 W: i/ C1 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' [0 N& M4 W- N( D# I/ f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 ^. P- d( I1 ~# @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 k3 N3 @8 I( [& u4 j- B- P" i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , P0 S  ?& z* J! s; I; r2 _

, @. _) P# }7 V9 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, Q* X% }& }' Z2 Z8 n# @# N- Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' t$ W/ [, R) m# n, g" {- ]7 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行