尝试“补天地”的理论总结

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查看67329 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 v2 `- p1 Z' ?5 ?0 b( V1 R/ Q
福神精华贴的通道在此!
5 q6 r& V8 Y1 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 r' d" X& k$ d+ q5 K2 @* L
+ O6 X: Z# |0 a: b9 w7 E; E

+ z  V. ]" @6 V" R" R0 @% [有三个问题值得反思:* X8 \; A% M4 ]0 Q3 D& |9 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& @( g& @( p8 B/ t" z# c0 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 O; J/ S# [, ^9 e: x' A1 s3 P9 o  O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& B/ c' w! ]( r5 c6 Z. k  { 补地对比.jpg
9 h- s; j1 G" K( T+ O1 L
9 W+ A8 W7 S. |& ~8 Z6 }9 m 补地对比2.jpg
4 J* h; L0 h+ E& n% u% ]
$ \( D; B( n) w, W( Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 @, F4 {2 k& H' |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- w$ ]  ~* ?! j9 b5 p- k! T
$ N+ _, M* s% |( f3 @' R3、什么是天?什么是地?
8 X" o, v3 l  T- G  T, O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ t# O' C! g% A% H" V. ^! _% F, p, i, c  ]9 w( p" C8 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# H2 ?' a4 o+ P% @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ n1 y' h# @9 X! t" v, X! J1 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# o% g1 i0 t# R' S7 r9 c+ l9 R1 i8 Z8 _
gainian1.jpg
' y- G4 A# O4 A) A6 F, W  v1 B
& ~  J0 i- H5 w$ \; ] gainian2.jpg . b, ?. x3 r' {- b; Z1 Z( v

- z$ p: D  p0 r4 d+ G gainian3.jpg
- c3 k: M: a; E# Q6 y6 Y8 B
) ?# K  f- e0 M, j1 C" X$ U, i* ~% m, |9 U) A- q7 k  I; A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% s8 W( e# W6 r+ e9 i) E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; {% H7 Z) p- x3 _9 U! P6 U9 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! E7 ]4 C8 K/ B' d& O

  F/ x7 R8 X/ c  q: K, `" R这里给出一个典型应用实例:1 G" k/ x" g0 @7 E
: e$ Q  h4 x. K" I7 w* G! Y
补地1.jpg 8 w% {0 H9 t0 m

# S4 u3 j- K4 W8 U* G4 K 补地2.jpg
2 N9 D& T3 p: o' {% [# R& ?! m* Z. w+ T% ~8 O+ a+ {7 \' ^4 {

0 P/ z; p8 ^/ ~2015年新加入内容:* R+ P/ }! r; a: u1 D6 |# Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" C1 u5 S* B+ v, |5 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ C2 i& P" K$ i" H( N' I! a8 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& E* j* m5 u4 X# T& ~. u# T6 N
8 g. z4 |; T. N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 j" M# u. Q# n; `. ?1 c( a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" o' Q4 _5 i9 ~' m+ T9 m  S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * |& _; Q+ o8 a2 F+ F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ |4 A" w. ^- ]0 b1 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ \5 l4 L; b7 O" @9 B
P1010052.jpg
) Q5 r& \$ V  X  G+ l, C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 R; g3 }3 r8 k4 p" e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! S( d* q: J  N& G, e* w8 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 R! e- u) [. b  ]6 R1 d2 G; x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& h* ]4 k% Z9 [7 j7 b+ X' y0 U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% X& i& ?% A9 y1 q- I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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