尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67486 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 o- `3 L( b" U$ s9 l9 ~/ p
福神精华贴的通道在此!9 u/ }4 s4 f% v$ k8 Y. {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 L" Z9 K7 m/ Z  n% T# D9 n/ T5 N1 n
) K- A8 \( z% R9 C; v6 W
8 Y4 `9 i8 [* r, V# @有三个问题值得反思:
9 j8 v0 f& ^! D# J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 C5 n% O- v% s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% @$ p5 l& x4 j& `, e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. P/ b* ^. T- x7 | 补地对比.jpg
+ Z/ R  F1 [4 f" z0 r* Y" R; N* `; c$ G% L( b( H) ]7 o" z
补地对比2.jpg ) X$ x  @2 ^! ^, A1 i/ j

3 |6 S6 V+ x- y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 V1 [, Z# ?0 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& H3 V( \3 Y( U8 X% |
  b# o. q' D* H' ~  u
3、什么是天?什么是地?
9 i* G* N) e& T, Q5 ?' V6 t' ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: k. G; O) [9 W  U4 f9 W3 z0 c2 J/ L' R7 X( {9 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% ]' L% D7 R1 R0 d9 ?9 h$ q2 T8 {6 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 M1 A% j' F/ {6 v! ?! O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 @% L$ n/ k. J/ Z) A
$ o$ K' N8 \1 X/ S
gainian1.jpg
; V$ k$ u+ s. q6 ?1 T$ x
) B; m+ B! K+ [+ F- b) j" Y gainian2.jpg : P3 _% d8 h( h+ v

9 p( I& e( o$ |6 C( O2 D* V1 d# ~ gainian3.jpg 6 R9 @. H" }; @1 U: i3 U2 O
9 k. G3 F, N5 G
$ j  C3 m. r2 R* m( l6 ~! w. O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 Q" X* e$ m. d. _4 }3 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 E5 k, ~* G, r, t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 B: d$ g3 l; _5 J
7 q6 I4 m* e4 A5 o2 j2 c% f这里给出一个典型应用实例:* s  A8 F9 U5 @6 ^& I% ]" S

( r' r7 z( s$ P4 y) m1 M( Y 补地1.jpg
$ E: T1 Q4 a+ a7 [% E7 e" W' T5 M5 X  A1 x
补地2.jpg . G1 c* D+ p9 q1 Z2 O% e

! {6 Z% b9 ^; h& k+ R1 r9 y$ k- T9 {8 Z3 w
2015年新加入内容:
3 g4 l$ {7 X' d$ G3 [$ D: h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( F- {5 Y; T- z* Z# n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& Y& S5 |, }; V( D; _+ E# G# H) [4 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ ]$ ]/ T  N+ {6 S( X+ e% d! I
- T! p8 |/ k* c. r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' n" G! r: ~# ^9 o' z$ v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) N# e  R/ G8 n4 B3 D0 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 E; [4 o7 K- D" e; \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, F' D( m1 }. G* Z1 _* g: D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( `+ m+ j" J: ?. F P1010052.jpg
6 c6 x( e9 i5 z' B6 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ q+ m2 G/ q% p% P  j! Q1 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 l% d2 `! ^4 q" R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ?3 s- c& |$ k7 J& p* g$ Y/ z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  X3 `  s- j$ f/ u. Z3 g2 o
- v; X, ~) \+ q, F* w0 t5 ]$ Q  Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 B/ k3 T9 T, G/ q9 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, q) C; u( `" m1 C+ Q! G4 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行