尝试“补天地”的理论总结

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查看65671 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 @9 i+ J. J, t/ j" e
福神精华贴的通道在此!
& Q- y- i* {* E  Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , \. G* |+ A/ V: N
& l4 k0 K  G. O

7 a! [- d5 Y, m- ?有三个问题值得反思:: `2 `% z2 w9 P! Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# [, p, d4 P7 w0 g( r# E) w+ ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# _* l4 Q# b( Z" s' o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) q4 E8 J/ J) v 补地对比.jpg , g$ ]1 n$ V  H  w' s
8 _, f$ J. {9 n" R& X2 ~$ t. n
补地对比2.jpg
+ h0 O4 b' V7 r- t- @; _( W' @* |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' b: z! E7 T6 H# `  I- W* Z3 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. ^' V9 ~  K2 _! q6 X% g/ o! p

; S& M. Q% U2 a3、什么是天?什么是地?
3 r+ j2 y" C8 F6 Z8 S! m& K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ ^% v, w7 R* g: y  ]4 k; J

' k% R( x& I  L8 V- c: w* M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! Z- Y3 O6 i8 X% k+ |* ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 q5 y( f0 b5 t1 W' v& S8 X; N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ }% X" D6 g0 ]/ @
4 N$ E9 j7 A0 X' A
gainian1.jpg % _4 Q2 v. ]( o- N

5 c5 B. b$ W0 i  J. f gainian2.jpg
. s2 q5 {9 p% w# g: I1 |0 U* L# z, M% ]8 t  Q
gainian3.jpg ; K, q* }; y6 `+ n" ]1 n" c5 `
  }, C3 d' S1 m
. v2 Z4 \" P: f$ l: v: l; H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 b/ o7 E5 y" f* n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ?$ ?- F: ?" p( B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* [# w1 D; b7 @( @, b

3 s: `& k+ \! X. G( O  _这里给出一个典型应用实例:) K+ t( E- o- h

$ m) E+ i0 A/ ?; j+ [ 补地1.jpg & j: v$ z. [6 ]7 o
( J! ~6 `$ q* m4 k* G, Q" `
补地2.jpg 0 @0 m5 R) r$ q$ I% J( V
# k5 z" t; ]) K& Q+ h) D3 e

! m% `  N/ x4 S7 |3 k( P2015年新加入内容:1 B$ u. y1 Q% Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, X* p' p7 l7 J' ]6 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( f. H* g7 q/ S: q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 W% E! K. h4 p6 x" \. A9 j7 Z2 C, y2 ^; X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' q. K2 x& A! p1 \5 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 b1 r6 A: v: W5 \! P6 R' x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 Y; h5 `! H) U9 X9 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ A9 T3 z1 E) h) {0 m9 z) \) b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% e# K, W" v3 L" _7 O0 E7 z2 z
P1010052.jpg 9 ?+ F+ c5 h/ N8 R  J4 m! [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 J6 W4 h- ]- L5 |  Y+ c/ f: w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ o" n0 S: n2 O- k8 J& E. ^1 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; P8 t9 I% \# |, z) R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' M& F: j2 @8 `( S

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' J; z2 Z/ p, ^& x2 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ s% d6 w6 b* ?2 S/ i% R2 L& d+ i7 P1 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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