尝试“补天地”的理论总结

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查看67212 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ g- @8 U- C2 ~; c  q+ T* z: m
福神精华贴的通道在此!
# h2 d. f) s* D) r1 }/ t; [% Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ g0 I; L9 C3 I) P, J& S: i
. a/ H  T, P  b1 c, U( s; m3 \0 e: E0 ^/ u8 k$ ?; Q
有三个问题值得反思:
* D! b; {4 C3 N9 l5 x7 z$ T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 `* i1 K, n7 v4 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ i( x9 o0 h6 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 G- h+ B9 ^9 K7 y' z1 f 补地对比.jpg 7 f5 a2 W! |' _; r* ^

6 _: R2 B# E! {( o4 w1 d 补地对比2.jpg
/ U: c% _6 u1 _" \# f
  I% O/ N3 ]3 v1 Y8 n2 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  B2 s& V/ h+ \& N, N2 i( v/ ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' ^8 `: _" ~7 i2 {) m& X5 ^; f
9 I% C6 ?2 y& J8 _8 V# f+ u
3、什么是天?什么是地?( w2 W# }  U5 a5 J4 g. \/ G2 y# K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 n' p6 f# p5 `4 d7 D2 Y
, X" h$ \- y- q! N7 U0 ]# I/ S, }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% Q- Q% n: r& `$ j0 r7 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! i  o: n. n5 S6 z9 Z. {/ ]. S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 q) @* {: V3 I$ M

3 _3 K! @' q3 o8 j. W gainian1.jpg 7 D" a5 }6 _0 {3 @" B& C2 X: S$ a1 G* a
+ s& f3 }5 g5 e
gainian2.jpg 5 |7 H9 j% y0 h$ g9 ]: B* X/ G3 T

" z" n; Z9 U$ L" m6 q$ d( k/ l gainian3.jpg - M4 q% [' @" _# @7 l

0 m; a! D1 }$ L: O& Q
8 p+ }. z* H3 ]5 o8 J9 k4 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 i  i0 o# g8 d9 e, Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 R: Y$ j7 E1 p& p# o5 K  _8 k1 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 R7 C3 }1 Z" V" l5 Y  Z& S; R$ J

" x0 ^6 |- ?& [9 t! r, }这里给出一个典型应用实例:
2 w) g: _" X7 m
* c1 v9 f2 O1 O+ B1 h8 w% `  |) J) J 补地1.jpg + f/ _0 l9 O( A+ f

" G4 w0 d. @. i4 F2 I 补地2.jpg ! \4 X% `& z! J" H

( d9 t$ g5 l# l% z+ `1 A5 W% r# Z
) I, B5 h0 Q# R) _8 {& n2015年新加入内容:: V$ q! Z5 i5 n& K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; B- R+ E) T; o0 P2 [! D+ Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( o6 e$ a, R% @2 M' A& @8 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( n0 l  m& O9 T5 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! Z5 g. r' X4 ]9 W8 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% M1 c$ P) Y7 R4 C4 j3 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! h1 r1 C' V4 ^5 I( v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 D" f  n# l- v5 V0 p3 o& ] P1010052.jpg
9 u8 B, o0 G7 ^( H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) m" Y7 a+ k4 D5 f5 q( a. g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. J. T0 U/ ?4 z) v* N9 ^3 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* S& _( C$ B  U% |% ?0 B$ B% p( T3 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 z7 V$ k4 i4 B! s

5 S7 q0 \$ D; {* `# m$ ]$ g8 d+ S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: h6 F# Q% k9 f- a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 z1 l6 `  E  n0 }, N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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