尝试“补天地”的理论总结

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查看67652 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 x& T* ]4 X. _0 U' f福神精华贴的通道在此!# ?) I9 W- v0 ], m  W9 l* R% q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 ^2 X7 G% U, t/ L6 ]: ]0 u+ x  Z8 X0 a/ U9 G5 c

( s+ B# R  m# d5 Q0 o7 ^- W6 C有三个问题值得反思:
0 L! l: |: X8 t6 U8 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ C7 X  `8 j/ H; w+ E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ L5 y+ p( `/ N3 k4 Z6 M- B9 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 H! Q; M7 b: O 补地对比.jpg , r2 y1 L+ c! U3 g6 T) h8 c

# z! W; ]. x9 U: b' A% _ 补地对比2.jpg
) c$ M6 h2 Y/ F) H2 G+ Y0 n/ u) S1 K" f) D% p& ?9 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 p7 r3 j: U" w* W! H7 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! S" t8 G, I4 z- B' h

0 h! m+ N, v8 Q# m9 p7 @( p3、什么是天?什么是地?
/ Z" Q/ x9 f8 i$ D% t; i$ y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 D. e1 f6 Q* `5 |/ G/ B. w
; n3 Z9 ?8 w# c* Q. L& k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 K" F! T+ w# D( Z0 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" U! `" k; z  \* ^. o& u: u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: c9 ~: S1 p, D  z. ?! d  f4 b2 G
  ]2 S6 L5 m; D# m" l9 U& N gainian1.jpg
2 z- }/ Q: }9 D2 D7 y/ `
& j1 X( C- h/ m0 ^ gainian2.jpg
( |; A0 I5 i! B. d5 N& n) k+ U3 l1 W* P: l
gainian3.jpg 8 v$ Z; `* B3 y0 Q. B. P$ \) _

' X7 i, {0 O6 j3 a
: q" [6 x1 U' i% B( k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! |" _( {  {& s+ @7 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( {  f% q/ _% i1 H" X3 _3 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" F5 C5 V/ d( N6 ~5 a/ t! c0 K0 g4 v2 m. b
, X. D% e7 `2 A* }- l9 S( X! B这里给出一个典型应用实例:+ f; L' P' X- y8 ~

6 e% c! e' r5 _# p5 a2 c$ E; ?/ p 补地1.jpg
+ i9 j7 p4 M! L( r/ p* R
: h6 u' x; F* G2 L0 b- K+ O/ E0 x: O, g 补地2.jpg # ?( m6 x1 K5 ?7 B% t0 `! r& o
8 d% m1 ?6 ^* D0 X$ C  V
4 q! C# s5 u& E/ `' L' K" g! L+ A! }
2015年新加入内容:
1 D3 b* w4 ^0 L8 h  Q! e" n2 |' a& X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 q. m; ^2 a, ^" D# ]$ c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 ^* W) G" v' d8 R$ \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ R) d1 W8 F8 T1 c: ?' N, t" [" D
9 d% m' J% ?2 f& R5 G0 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ l3 s0 y" L. P/ t- d  F5 r6 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: g9 ~2 G; d% b5 v" V9 |; L! J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% j2 n3 a8 z% i# {. b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. J  d; {; x( }0 V' K9 z/ o  {& B5 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 S/ ^/ J9 o! B4 I/ s1 Z
P1010052.jpg
- L/ h5 j5 E" @+ ^. v- m) C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: e1 \( F* T: i" @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 t5 A1 M+ O# V, }" E( r9 E: O: j: U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 F. h$ N9 P5 S6 Q1 r' B' J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" A: q, M) H. }/ X$ k4 r1 e% Y0 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 C' U, j( `2 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 C+ X% x5 K+ k# y4 W, _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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