尝试“补天地”的理论总结

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查看66828 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' T* c3 z  X9 ]" {- W. U. h福神精华贴的通道在此!4 J6 P: v8 k  R+ {) h. D" s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. Z+ V7 {. ?! C) s% s# _4 l; o/ [% p& ?7 q1 o* F! u$ O6 H3 T
) c" K" f1 k6 f2 K# u
有三个问题值得反思:
2 @1 [! R& j, ^/ v. E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 N5 s3 N9 l7 ^  p+ F, y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" a" @6 ~0 Q+ D* {0 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# O) W- D8 v, ]) H* D  ]6 |6 r
补地对比.jpg
5 R5 s4 h! K, y0 O4 E9 q
6 c% n7 p: \- _& T# p9 Y 补地对比2.jpg * |" M! i- n+ p
& ]) P3 S/ Z: ~4 G6 m7 i9 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ K2 V' ^$ i& e& v9 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) T3 @1 ^. x) z, E6 ~! U

$ ]! d% T; x' P3、什么是天?什么是地?: o! Q* y) ~8 [  F$ c" t7 j# K! ?& r8 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( c% ?, c/ h: o7 ?0 A- s6 ?5 w) `0 n) e) u, @% E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" b6 g: E2 ]  H3 G) f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 f6 j" k+ U8 [5 h9 V# Q; Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! l9 M8 Y) \- Y' U& n
) x; \) z8 Q' |, g0 t9 p
gainian1.jpg ' q% ?  `6 k4 E  S2 ?
& R' v/ D# n, {( ~
gainian2.jpg
+ [7 l& a9 K! T4 g, h( D& v6 m( I
& d7 {' u& X% @; n gainian3.jpg - m% x7 a- l& U' f# M8 Q7 l/ c  b
1 i& m- T- F' z  L; i4 y, r1 Y: f, S8 p
! W! |- d8 a' y2 ~1 G# v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 T% C- c9 K  s) Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 e& d% X; O: A8 L7 A; v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 S: g# V" {: d0 C! \% f/ w( {7 z$ F9 q9 {2 }# E$ w0 f
这里给出一个典型应用实例:
) [. _  k/ N& L, v3 v3 U$ Y9 r( c2 H3 s" X1 b1 m! g! e
补地1.jpg : ~+ M: V* K. H8 y' V3 [
& a! K# m' ?! S  c! r4 z! L% f
补地2.jpg & x( h* j* ~( Z5 b( |6 ^

5 g' `  Q$ b  ]2 O- x! G$ N+ y! c
2015年新加入内容:4 W2 i7 S% a$ i6 I3 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 _5 n# [+ j) T- F- K6 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ {( u! N. i* ?" i/ m3 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( r* J, [+ b9 r

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; D, i1 {2 U! |8 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  L& b/ Q# t( v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) R  c7 X+ N. d! n2 K$ {1 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& M5 ^6 e/ x8 N+ v! c P1010052.jpg 5 u9 q$ d8 P2 {. R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, H; {* k& A% v9 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* y( D' G, N% X$ \# @  `. r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 b% x- t7 D6 W& D. S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 Q8 d- z" R& u7 y, i* F1 U3 K% W$ O( h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 E+ [. ]/ L+ w9 X4 |' [. M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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