尝试“补天地”的理论总结

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查看66921 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: R/ @% A2 E& i, k福神精华贴的通道在此!
  D; F8 K; W5 {* Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 |# q0 ]1 z# k& G* p* m* r
' [5 p1 S. k  o, r& S. ?: n
0 F! j( G8 S  K6 o* w; t6 s
有三个问题值得反思:
, j* A( |8 v- a/ k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 t9 d9 X! \) W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% P' g2 j5 @" u4 H6 F( b% \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 N( M. h5 c1 Y( c) U0 R4 f
补地对比.jpg
. A9 g+ M- V! G9 g; v7 f; Q% _  I5 e, G4 Q* J* t! _
补地对比2.jpg * R# J5 a% A( K+ F- i# s

2 n( Z4 ?1 J/ t+ n/ @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ ?+ s1 Y( Z& I; `0 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 l2 J* R/ F& @, l% I

2 H% l! p: R' g+ F/ G( M. Y3、什么是天?什么是地?
( [: J  R. v* A* H. S: w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, u: r1 d: G( q' t% q+ {  u3 i9 n6 w7 T/ x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" T3 e! Y' x4 s" ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * k- Z9 R/ W8 @$ [( |1 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 e, ~$ G3 u( S- a& u+ q8 L% ~7 f
gainian1.jpg ' e4 B8 Y& P2 _7 K+ j' V

$ f* i4 ~/ L; b gainian2.jpg
( C2 S2 \) O6 x+ x3 y$ G4 X4 {5 `7 z1 [! L; q' X
gainian3.jpg 6 o: L: G; W3 Z) O# x5 w! |: h

+ j+ u4 R: c) L. ~$ |( L3 S1 W& d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 G+ L/ z/ ~6 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" X( a( W3 B. W" r2 ?7 X, T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( {# @+ T5 H. _

* K" g$ c0 s7 z8 s这里给出一个典型应用实例:8 }: [* \9 S* W/ m0 ?  {, [
' n: a6 P% l! O- V1 A7 ~
补地1.jpg + r" t3 i, R$ e

0 M# g2 C4 q# O# v4 A$ W 补地2.jpg ) n' W5 R+ }( f5 \- _

* X9 o7 y4 f( B0 n
* V* Q& _" w0 X/ e$ t2 \/ M! e6 `2015年新加入内容:  ]& ]4 F5 N* z7 Z* D& j9 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' e# u' a! P% \7 e- S. W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' i3 c) e4 m" W2 k8 ^8 C$ x: K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% }% }! B1 t- |* W* `2 _$ _
/ z# e2 c, n, |# j  V0 W& ]/ w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% e, }" o" F$ ^  l1 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, \( R' V: h  @! t" h, A! ^* {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : ?' d9 @, L: H# b4 [* y3 P+ w) f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  a$ l* ^% C. w, O" Q2 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) N. S  d8 [. o1 v* w' C* ?; s
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 c& Z" U2 c+ r/ r3 i) g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& R! y# j+ m# }4 {; |) R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 O* Q. X7 ^$ v1 l3 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # x9 u" ^% A2 W' H- N6 B/ d" b

! N  X9 Z8 V2 N9 F  @) y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  p; ]) l( I- u4 H7 p0 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. R( N. T* H3 b! x  @* W/ B% p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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