尝试“补天地”的理论总结

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查看67280 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! Y$ {5 W2 t7 ?# A
福神精华贴的通道在此!6 K) g# ^1 p- C1 i) ]& o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * B2 T8 U; i. q: Q

  C8 Y; \* ?" [* z/ z* m6 |7 f
: H: v8 s9 K$ |2 J% W1 F2 X' u有三个问题值得反思:, M  r5 k9 P8 f: H4 A$ V: O2 h: E. R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 s4 ?' h5 T0 m& z+ s0 `8 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ O, k2 G; f$ x+ o5 _# B& K- {$ q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- B( k9 J: B! ?1 m* t, A 补地对比.jpg
7 f2 s$ G; c# f: ^5 @. V8 h: y+ ]8 V; W
补地对比2.jpg / H5 p% E5 d4 F, o5 t. d% J7 ~
3 h2 N4 _, m) J5 x$ ]; E% o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ c0 ]$ M- [9 O# K/ O5 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: ~3 o, Q" ]1 t; j! u% G, a

- `0 z" y) \: e$ [1 H+ h3、什么是天?什么是地?  X( r8 K8 V& ?* a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 g2 H. m! h/ K' x* O$ z1 s

: h( D4 h9 o3 D# ]; @  \5 C, B8 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 p( {! C, ^8 R+ n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 R/ J8 v7 y; u6 D& o6 i+ ]& ^) E$ D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& Y2 [% g9 R/ _2 g$ d) Y/ X7 p' z# Z2 O  N  F
gainian1.jpg " o! N% r. S- A! c8 A: V: R

* p7 j7 M: `" Q, [. S6 ]- O gainian2.jpg 8 {" l8 X1 v2 z; D1 j
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gainian3.jpg ; D. n* l7 \& `$ u/ |4 u3 X- J: G
! V  c3 A# o% ^4 \% h" Y4 @4 F+ O

7 E7 l7 ?$ \# K+ }% s( K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 B. v8 ~6 ~* t1 @% j6 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 l9 J' j3 F! c  c% z- ^( G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; h( z! a8 m) p3 {

; l" j$ Z; L% a6 c  ^- h" _2 T这里给出一个典型应用实例:" E3 _4 E5 m! [) O& s6 p' C

8 J! ]5 u4 i% ?1 g 补地1.jpg 6 m; b. n( k$ M- p- i+ g

, W4 n- |3 G  i* a& i( U 补地2.jpg / ?" `8 t; S6 e3 _7 F8 S  W8 _
# P8 c# G. H5 O$ I/ R4 Y, b2 t
7 D2 g7 S8 D+ S/ a! `
2015年新加入内容:
( L/ J; ^9 k0 O" {! V  ^) S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 `3 X' P  @: f( d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' C7 Q6 j; v0 I& w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 b6 z0 w; \+ g& s

1 i! R% W# ?) e7 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . W9 Q# r6 d  W" u. E8 y3 O7 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 W* V# Y! \+ N& y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 l; U  ~. P& k! Q' m5 u$ c" L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% p! q% V" m2 z3 k# B" x& ]( R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! y- q$ p1 _9 Y5 l3 A P1010052.jpg
* Q2 ^- J. D' H$ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 E% \/ I& c7 w* b! v4 L0 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: W( `3 z( X$ i5 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 r: K7 c! m4 Y" C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , B* r/ {4 J, U( @+ X6 B
, w- L) C. e, _2 R6 T; X# t- F' Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 U- m. m9 _9 g1 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 X5 L' `; F- K: J0 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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