尝试“补天地”的理论总结

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查看66639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  u+ t- z) i8 H. K6 O: J
福神精华贴的通道在此!
: F% f( X/ _* A0 @! Y; Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 o1 k, F6 s% X2 G' X0 w2 o, T( ^' ], ^4 v( D8 D
$ F0 d6 F. z' F% C7 F# E0 g6 W; l
有三个问题值得反思:. ~2 x: M' z5 A- c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; y$ \! Y4 B2 X/ Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, u: ]7 W' C/ ?* x3 z, V" Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 p- n. m' |4 B# ] 补地对比.jpg
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6 E; Q. ]  j  Z! }5 c$ E- x 补地对比2.jpg
" T2 y/ p0 [$ H' V8 s4 @
# m* N% H3 g8 d# ~( H2 u- V0 B6 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 Y1 H$ ?! C3 C" h0 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 d) \: B: T6 @2 m& [/ a
$ M( e. M; W: l, x! G- x3、什么是天?什么是地?7 r1 a, F; w3 y" \4 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' O) D% G% `2 U1 q8 a/ x1 G3 Q8 U& `7 n( T$ K0 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' v! h: k8 w& Q7 X  j; L4 u' @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ _5 x  O8 v6 ]4 Y' p3 f2 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 r5 J& x, h/ S: l
; r$ |9 O: X/ e9 H7 T8 Y5 [& M
gainian1.jpg
0 }9 M( z  `) x+ v  k. x! }* Z% X! N+ \6 x7 R) ]9 E7 H
gainian2.jpg
* M6 Q8 @8 C) X; t9 a
( O: _6 H0 r( F( g/ S" E gainian3.jpg
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' K8 v+ J* d8 [$ V5 l/ Z2 A8 D/ ?2 n' v9 z6 M" d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ `  @/ E9 D2 m5 F# P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 W$ t6 j5 Y( {& n2 w8 K4 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) w" r, T+ m7 n9 V' h7 q
) |( ^: f' g' A3 _) V' X; F这里给出一个典型应用实例:* E/ o2 H( b" k# z) W. ]! j
) O4 E1 X- k, R- Q  c6 F+ F' u# g& G
补地1.jpg , l7 v* H: d- q* T- ?1 N7 x
; P) c5 X$ W: ]- X! E, [
补地2.jpg
* ^" F6 {3 U9 Y5 f5 i" M
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2015年新加入内容:
# l' C) {8 u2 s) B8 u- t' w5 Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Z$ ~' W# e. b2 k0 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 M6 B2 }4 c% Z7 n6 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' Q8 k) W" m6 N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! l. f/ \$ g/ M9 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ V& W( F7 Q' y0 v" }0 O' w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 T% v! u$ F1 j6 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 u8 E* `# H4 J" p- K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 O% i' I% g* H3 y+ M
P1010052.jpg 5 a6 X/ ^% D( b0 u9 y4 F  q' ~0 J* p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; `  d5 j. t- q4 b( m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 G6 b1 |. ^: C# g" @4 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: J, L6 j3 ?( x7 R3 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ J9 Z) o; N7 }8 W# l9 C$ b

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! K& E$ B3 X6 }# K6 `/ w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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