尝试“补天地”的理论总结

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查看67343 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, B; C: u: Z; e8 p' H2 k4 m7 H
福神精华贴的通道在此!
. C0 u: I3 k. d, V& V: Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 i5 J' A; L! R1 \# v. Y& n
8 Z( U' E' D2 [0 N

4 ~% ]* p6 ]. I' b* S3 j: g6 [3 k有三个问题值得反思:
  r" a: n1 ^4 p  k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 l( {9 O* N! T% H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 i* ^# }) x' }  E( W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. C6 n. ]1 S1 E" b/ y! N
补地对比.jpg / B+ ]3 M5 m9 O8 @! d% r% i

8 a2 C6 d8 d: ?; a0 u. w 补地对比2.jpg
' M4 r- |8 I; M0 |( w7 h8 ?+ B' q; t! O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ S+ k7 x) H% `. @9 Q/ }$ R7 h1 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  R( E6 y% S" W3 |( t2 d6 u3 `+ H/ }: n1 z8 B! K3 l2 c
3、什么是天?什么是地?
3 @4 E5 S! J; q' e; Y% r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* G8 v$ m% |. R$ p2 ^7 g7 R6 g7 Q! r9 x: B  p+ }6 a$ q1 ]& j+ k! u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 x: K% O; o4 `! S2 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ b* A& m- Q0 q. i3 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) `& U# r1 k  M' t1 P( y( ~5 s
. d) z# t, u& ]- _; N% A  {6 p
gainian1.jpg 6 r2 m7 B' l8 Z& F- S. Y3 \, t- k- Y

2 \6 R4 ?$ q0 ?8 J- Y# z gainian2.jpg ' Z/ a+ K, c# o3 B4 `) s5 j

' K: Q* u6 @& D" J& w% B7 H% R gainian3.jpg 7 c: e- V, I- V' y. m

+ W! N( I$ Q; z& l" R3 [! S% s; Z- T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 m9 y5 v4 j0 z  q0 v4 a; J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" K& ?1 Q7 x! g7 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; I( U, r0 r7 M$ M
$ R3 k' z0 e: ^/ P( o/ [这里给出一个典型应用实例:
$ b2 u* F3 i0 J+ I  m) O) ^" F5 R9 U* Q, j4 V
补地1.jpg * \! X# y* x- p

6 u/ {' y, B" F$ z: U 补地2.jpg
+ E) a0 o1 ^. U
, m0 A! E2 {4 o# x/ S0 n( x$ x7 v
6 m" O% R" I& S* b2015年新加入内容:
9 G; ~: ?' |3 @3 k$ W: V0 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% c. y9 V6 T) j. O0 N  W( G" S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' C8 _' r: }# {4 }6 N7 [' s8 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 z4 F; b4 U$ H+ `( x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) M; r* Z1 O$ ]( L2 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ d; {# r4 `1 o$ K, G) w1 U' `) Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 b9 T9 @2 e  A) V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ G; b, @- [  R" [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& F* M; Z; a; V- z: q8 U
P1010052.jpg : e$ f" A3 S/ J/ j0 }2 t: m3 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 S; u% }  w7 z6 [# I8 [6 B4 O  F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& d( F0 U$ T2 v- K- z* @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' Y0 }  ?8 d9 \6 T: U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   [. U/ X2 S6 ?% ]3 [2 f

1 O/ P2 O1 F( G' {. V2 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, Z. F; J& X* p( e3 W- Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 g, Q% Y2 B5 V  M/ p( F) M1 b% q6 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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