尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67698 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 |$ g7 ~4 b$ D+ h
福神精华贴的通道在此!
3 b4 l+ c( z3 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * K3 C2 `% N" H2 u% b0 G
8 E0 w" h+ {( s2 J; O  u: e
1 Y1 u4 u) s: O9 Y
有三个问题值得反思:& D# D: g& J" w' o6 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 r: d) t. z9 ~3 |# Q4 X1 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ x0 j% {+ d! }" O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. L1 {& G( V8 }5 b5 u. k
补地对比.jpg
' X& W7 U* ~  o  I) A
8 @/ w4 X$ M6 A* Y3 g& F 补地对比2.jpg 2 Y& u  P2 e9 N) {. F

, f- O* L# [' D0 M5 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. H0 L% L* A- ^9 n- `; q% ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 p* u: y$ M* A7 P& H
# t1 C1 F! Y( C) N# O
3、什么是天?什么是地?# m0 q' H: U( v( P* X$ i9 p- Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% r) M& L( W; y
! V; A, y& |: S* d" U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 ~3 t+ Z1 f* y5 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( \7 d/ m1 B! ?8 y0 o! k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% P! {; u# h& F
" j1 f0 N# X/ A  D/ {2 A
gainian1.jpg 3 k  v" h, T/ o: U7 b

8 y: |1 p. R7 @* C1 ]7 A gainian2.jpg ' A, J( Z0 O5 t

' k7 i# c' m  J! [4 R4 V gainian3.jpg 4 d9 I, D5 U/ o$ [  v

. X/ c  W- n2 X: f) Z. ~" Z! D' T' z! `( i. O& j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; q. p# a8 ^; G5 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 `2 F" i% u& I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 r- P& V9 ^# o/ q. z* L

6 L3 F+ q2 G) v7 f% M$ Y* r# f这里给出一个典型应用实例:
/ b" n. z) U* G' R0 I! [1 {( n  P* I8 T: W! v$ m
补地1.jpg
) d5 }3 @0 D! f& }2 q  C6 ^0 {( R: F7 {) k
补地2.jpg 2 A2 e$ n5 p" A8 d( t
! C% C) i( h" E" U0 S5 |
, h! e4 J5 B7 q7 K. _8 c
2015年新加入内容:# V" F% N4 H! ]& w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 m/ N5 ^- M9 E' W9 M$ G9 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( Z' C/ Q/ |: @+ q6 l3 N- n7 M$ _, J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: b; G3 T3 p& T% v, ~: j
- S" s9 i" a/ ~& D( \! F5 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   x2 T2 @( E# Y0 c( t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ z- u7 T  b: V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 U3 o" @  ^: \4 D3 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 [7 ~  O* @' D- a  @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 E4 V3 g  _0 Y# h6 K* {! y& A5 a+ v; Q
P1010052.jpg
* r" u& E  j1 j# R9 X# O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( g- J6 s* I$ S2 }0 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) q& T, K4 z! ?5 q. }, p, E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) b+ Y+ W6 @6 U7 T! ]9 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & s2 B4 w4 b$ f; {9 C1 M
. K+ R1 r! |- ]$ S! K' ^4 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Y! b) X. a- A; i! \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* a* _" T) I& p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行