尝试“补天地”的理论总结

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查看67621 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 q1 |. I) W& s6 [% f6 _
福神精华贴的通道在此!/ g1 C( M7 y9 t9 Q( A/ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 \" \& W# F2 o8 b0 O+ B' B  x" B) j
. ]  j: k8 O. B

3 A# |) N1 w7 g1 A, ?: n% O& ^有三个问题值得反思:4 ?+ c+ P8 h# I1 B9 M0 t, G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 s% K6 o- ?' N3 v5 t2 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; F0 ?( n. d4 x5 ]! \; |  I. e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; E/ N( L3 x6 t3 J9 j 补地对比.jpg 5 _, n, h$ S) k+ ~+ l' H( B
- ]! N* v# u- S3 O/ n
补地对比2.jpg
# h# E% E) [! S  K5 ^' Q2 Z6 M1 B! P/ L, F$ C# k% \- y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ q: R& J6 j, x' L7 B. o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% i( \+ K1 @9 G  I
* }# p( ?" I! p6 Y, w8 P9 q
3、什么是天?什么是地?  F1 ^8 m$ Z) w4 u9 H$ [! ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 C' Y2 @3 |0 G9 Y0 T$ K

- S* U& Z7 L, o7 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) k+ L  h( b" h  _+ K5 T+ C  G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! t. q/ ]# `/ g. v/ A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 h0 J, b; w, W$ o
" ^" g+ B7 B7 o* b4 F: n gainian1.jpg
( f4 u9 M' \; M- R6 l/ b9 \9 Y  x
. i# m  X9 Q9 D7 G6 K4 n gainian2.jpg
6 b( Q' h8 p5 X# |; J2 Q
. x% C: J# u- g% o8 q7 h gainian3.jpg ( O" ^7 z' X+ _2 Q; w0 c
+ }2 u' Z  k( ]- g* e* X
+ a6 i8 j! C9 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  H$ T: |5 X+ f4 o9 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; e  t/ |1 c3 I) x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. I2 O. f; Y) o0 \6 y  J
5 Z3 f5 J+ r% q# Q3 t这里给出一个典型应用实例:, z: a" D, q. p* Z5 ]) s3 K
8 l! {: x' T& g% D3 ^& H. e
补地1.jpg
# S# D2 A  D! B4 p8 }0 d; O0 j6 \3 A' U& H. e' w. T: z6 @; q
补地2.jpg
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7 y  e/ r2 I9 T- C* D) s+ k8 s; D7 A: u) S0 w7 o( m6 }
2015年新加入内容:
% }6 Q; B, D  m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ W! y* C" P' d" B$ n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. Q0 C, R& G! P; i8 s9 s0 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% B: l7 Z+ p% U& I
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + v8 n+ T" Z' X% h$ U+ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; m5 ]8 a' M( j% N# v% E9 p. R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ g0 G& K. J2 v0 j  L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 \; X8 d6 R5 q/ ]7 u9 L2 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- z, S( V$ l4 P. G$ h5 K$ n9 W P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) }6 o+ ]5 h7 }2 z7 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" q2 {- p1 Y- a" R/ n: i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 Z5 x. T/ r! g2 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 m3 I& d8 q0 ?8 U' W, `, I1 ^
: w; m" w1 A! [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. p8 h5 Q: C9 n2 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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