尝试“补天地”的理论总结

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查看67504 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 |! D4 \0 N9 Y: P. S
福神精华贴的通道在此!) _0 g! n  r% m; X+ ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + i1 N  q: S" `9 f& Y3 v* D, A

/ @% O4 B, `( ~' {$ b* B' @
+ h! x; ]7 v8 _6 _# k$ S6 U有三个问题值得反思:
. h, x  }9 L- t- M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 u/ o  u$ }8 O) O1 o# D' e2 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( [' w) C" V! ^1 m7 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 X3 t2 T" `! }4 b% p$ A' [
补地对比.jpg : J/ d$ m( _4 J

0 T0 C. i+ J* q3 P. o: k( a 补地对比2.jpg 3 ^! L& i+ p$ U. d8 \$ M

3 K2 u3 r9 g+ m3 a; q( O3 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  ~6 T2 a! s5 C+ O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 m# \. d8 _4 d; p+ k% c
, d3 f# S) S8 s" Q1 B4 Y. [% {
3、什么是天?什么是地?9 J1 \9 W4 [% \( [0 n6 |4 ^2 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 R8 H/ Q9 r. H" n
0 d( R) |  T* T) Z9 p3 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 V& m/ B7 @% G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 n+ Y: ]# w& k6 C+ y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ ]& i- j# I4 f: V/ v5 [

; e% {1 G5 p& I gainian1.jpg
# p* D* l# E+ ~+ }# h
9 G- ~8 ?+ [/ x8 ?9 y' \8 x  { gainian2.jpg
0 l$ Z, M" O  `7 ^  N) \% z, D
" l* {2 A- T4 f4 B& f* s5 q9 k  x gainian3.jpg 1 K  Y+ A" g& y2 ?2 D. _6 J- B# x
* {- q5 p8 v' y, c+ y; t

9 y( F/ x; y& {  R+ Q& F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. p, D/ R- w. F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( x4 _5 ]2 D$ [/ A3 n/ q' ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ }8 V9 Q/ ?; G" ?6 X7 p+ E, g! x/ W& [7 ^( j" ]$ v6 |/ W
这里给出一个典型应用实例:
+ D5 H+ Z/ I7 P$ w. i9 p1 Y
" l$ K6 y4 V+ n$ c( x 补地1.jpg
% E# F/ M  @+ O9 J9 `+ Y0 e
  b, C3 s" a8 a- V 补地2.jpg + q( H- A% v3 v5 j: \" n( T

  T& ~& Q. z$ c
- B6 r* e& |/ U- _$ ~; j% u' p2015年新加入内容:0 {# w, s% w4 M" p5 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  d4 Y/ D: y' K3 i. C( b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* p" O/ p, I* K; X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' v! Q. s. ~9 C2 i2 h6 F* d: h/ `3 K& K7 E0 W) I1 @* b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & F+ ^7 \  R" E- a+ Z( w0 ~. U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, }, W( z$ C9 k. i3 Y9 K6 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* v, A) u% U' U8 x) J" U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 w1 K$ p. T- p4 S1 g5 k. R' D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ M5 D) Z6 O+ P  ?# I, R: f( ]/ F: A
P1010052.jpg
% P8 _) B% u& w, o6 u9 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. `" M" D# @& {6 O7 {2 F. S( F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. m5 ]  ^+ F' j0 X  z$ G: T7 j. s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 k: Z. O) s/ x2 l& w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' N2 }8 b/ Y9 ~" m  U+ R7 T
- b( O2 w  n! ^3 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. c: W5 ?+ n9 C: n& P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 |2 ^* x' W. ?6 t$ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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