尝试“补天地”的理论总结

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查看67405 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; z. [- h% F9 ~0 d+ W5 k福神精华贴的通道在此!3 G/ J6 ~3 k9 k3 Y! E. Q/ Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 b" J! H; _- ?1 B8 a! M' [; _& n- b
/ g, O- y5 y- ^' M' r8 ~: _8 a
有三个问题值得反思:
7 M" ~- w/ g7 l) r- ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 |+ g  k1 ?+ m1 e) B+ q1 O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 F8 A' K, i" V- ^5 o: B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 L) d) A0 q6 k* i+ j 补地对比.jpg
3 }/ X) O) O3 u8 E3 f* l3 d$ l. d' P: p8 H) `
补地对比2.jpg 2 I5 |5 R" T) o$ X# x& j

7 `( d( k0 n, S8 |$ v1 D9 z: [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 u* z, P, i7 }: |& g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 T+ u. g: O6 y1 M- |) K8 U: y+ G
( T( e# L( z  w) h1 o
3、什么是天?什么是地?
7 ]3 f' G" \4 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' n9 I* F; `4 X7 d, t& Z! X+ p! H+ J5 Y3 X$ W- V. G# \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. H. \8 ]9 X3 H% p4 j2 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & ^6 }2 e# R- a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 K7 S4 q( `, D! r2 p0 l* W2 b" J% u& j7 R
gainian1.jpg
. @" z% n6 r8 h6 R. u: j+ y, @" t( _9 z4 s
gainian2.jpg ; o7 R) X( _! i; q. [

6 X+ {$ f' R! z. g gainian3.jpg
' n  B6 _& J% N$ I+ E# w" E
+ ^) c/ u$ @5 ~9 P+ ^6 n* e, k0 U: `2 U( b8 ?+ z, w; w5 H5 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- P: a) ~* m2 V9 [7 G% L7 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* N( K8 T  s5 h5 K0 ~7 R! e* L& p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ l: F% {; R% u  ~9 h
0 _0 a) R& J/ `$ t3 k3 y/ \这里给出一个典型应用实例:
1 I; m9 X/ `+ w* ]! {8 b& B7 \4 J- k- [% {' q4 }
补地1.jpg
2 O, Y3 V+ ?1 l. W9 V+ r3 _4 l( J. R# R4 F" m* p- ]' O) C
补地2.jpg % z& P4 `% F9 P& \2 }% o- |
$ G9 `- P5 _4 E( a9 j

) R% {- a0 W5 I; I2015年新加入内容:
; X" L' P9 Y6 |+ |& k2 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! y4 n; H9 E( _; U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ l+ q; ?! U* R/ _3 s# s3 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 c, T- _$ j5 p8 D. V3 y0 L
& P! T, c& p, g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" }; V) n$ p7 e4 ~/ p% }' W! A1 k7 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" F& S. b3 c7 w2 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 P0 n  a/ h- y- N( ^' J  D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 l- s  j) `* o! V$ f( `. ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: Q* ]1 q. o3 M2 l& l! j
P1010052.jpg
2 W0 \( e  x1 w8 z4 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ e( f% M# {# P% r( x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" W1 t6 v. J: p/ q& C! G$ P+ n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 [! m& y  T# {; g' e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 G+ {% N0 M8 K! f" L9 i# S
3 M6 q% `0 d1 E; m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 z" O5 M( y8 m# c. i! u1 B. R$ g( o9 @1 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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