尝试“补天地”的理论总结

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查看65706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: G8 N3 b( o) V9 r5 x. J7 H- {福神精华贴的通道在此!
6 L* Z. w( a1 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 y: Z6 Z* T+ u. @6 i4 I, B

! ?5 a) l! k9 r& C' E8 X" i. K. i: `6 b$ d! ?' f" |% i1 K
有三个问题值得反思:
7 B0 G; a; w' H' N8 D3 n, _) G6 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! \  C) O0 R8 M3 y- K6 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& {: o, [4 |  v/ Q3 R( [" k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ x+ e+ i# H4 d3 Q 补地对比.jpg 7 `$ S5 q/ P8 w' @+ T# v8 y- m/ Z

+ J. |) m- U1 K8 t2 L9 L 补地对比2.jpg : k. N/ b/ \2 r, U
. X3 A- H9 d0 M  G. n( f! x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% ]9 F8 S+ P3 [: s+ l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ X# `  I" _) C( p4 k7 ?# J
5 o" C5 N/ c0 ^- D; U- L) y8 x. H& A9 {3、什么是天?什么是地?6 b7 l) j1 T# v( X+ q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' }; j" L: A; y7 g8 b  f+ d

/ d' b% r1 `! \: f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 P/ H  y9 Q7 T! f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 O! P: }, d6 `- t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- I: c" Q' i% q' O
; j) W6 O7 A3 [! j
gainian1.jpg / r; J7 \: a- W) {0 B: P( G

  ^, \1 k3 A' ]# \( ` gainian2.jpg " E0 b) p% ~: ~6 c. b6 b0 X

6 \' e- C+ H& E3 }) Q gainian3.jpg . D! |3 J; h7 Z8 A4 D
8 F# G# i/ _& S9 c8 _

& Y1 Y3 Q. p* E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 {+ `7 c3 a+ W8 K; y. u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ |, v0 a1 C5 z$ X* S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: n6 t% d7 `: g, W$ c3 d
+ J9 c" a% U/ t+ a! {" D这里给出一个典型应用实例:
& z2 S7 O$ i2 ~  Q  o
# i$ F5 B1 I+ G 补地1.jpg 8 a* G& c6 p2 S& R$ w% r; p" d
+ E5 F. B, r) f; l! O! n
补地2.jpg
3 f8 z- j1 a0 I9 p7 o- M9 C0 m4 e* R7 ]5 J* j: ^1 M3 Z
- O8 E6 R0 s# f/ E  q7 U
2015年新加入内容:- V0 s8 x$ o* o: x- y$ p: U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* h) G* B3 A0 f' G/ @  _1 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 G  {. W/ g5 I7 f, O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 ^* V! S% g4 t" u7 I" F+ _
4 V7 _6 i- B0 e; s- ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - p) {7 d% _7 ?# g6 F- e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% b9 c' A5 }, D6 Q$ B( R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 i5 r# ]/ m! B. x9 i3 c& c3 @' h& U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 g- P! I$ v' @( Q( Q! {' \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 P9 x/ {8 o) j" f& z: a, X" o: I P1010052.jpg
" p6 O' Z) C, c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 p% x, E2 o. d! B* R  k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 T5 P) R7 L6 C6 E/ W( j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ C5 t: c* ^. q% D3 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; X1 \$ l: t& D/ o* q' ~
- R/ Y; P8 I% ]4 H9 j0 E/ x0 E$ c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& C( [* ?  T3 [+ j# `, X: `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" r: n2 D/ U2 n& \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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