尝试“补天地”的理论总结

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查看66788 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- J7 ]) {, |8 X3 ?( }7 q  J
福神精华贴的通道在此!# A' R. P/ {/ {8 Y# c( d+ N* p* s; R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 _$ g% f) T; U& C  ^) n
: Y( h. E9 r  h
+ `2 D$ V$ x# f- }7 i/ u* N. K
有三个问题值得反思:2 R  X/ e$ x$ {8 N5 c4 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ M% j$ P3 l1 E7 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; _  I! {' ^7 A: }; T+ u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- W( b4 n- n) p. w1 r. ~
补地对比.jpg   A3 t0 p( b: C& A; @5 r
$ {7 R! I0 r' C6 Z  j8 ~+ S. |0 ?
补地对比2.jpg 6 h9 [, S8 {1 X. u* Z

- E: V: b. }7 @; E6 N! |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) G9 v. g' F! e: v/ a# @8 ]0 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ U. i3 @* l5 S$ T7 X5 N

0 v8 L9 \) B+ ~1 m3、什么是天?什么是地?
5 r. k7 G& F6 w( O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' d4 }& w/ s$ G* M1 D) z
- G7 D& T. |' t' V% M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& t# l& k$ C( k- s3 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" c/ @4 F; f  a' a  U4 W0 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! f: t1 e, C( r! P4 r; T

" p& K, _- o% g' f" ]  v1 Z1 p gainian1.jpg ' ]/ I. g1 r6 i3 N0 Z+ z
$ l6 n2 B1 ]- P
gainian2.jpg - _# f( n$ f3 v

3 x& P- M  Y2 d3 g  f+ ]1 g gainian3.jpg
+ R3 r% n7 D3 P9 Q' B; s% f$ H
& J1 H2 j$ J% G8 B+ {: H4 l  X- \  e  R2 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ D, X* M* O" ?8 [+ d3 X1 x4 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 o# ?) y9 B$ n* p# _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. u; h/ p0 f2 d

+ W- U+ i: T/ P# u' |1 ~- C" Z这里给出一个典型应用实例:
$ P9 J1 S) j: D: M
$ @9 B4 M" K' T" D- U) r% x 补地1.jpg
: P$ f& R% p  Z$ j
" ~2 D. W7 D+ m& U2 p* Q* e" g 补地2.jpg
' S' |. S7 u0 C; J0 H* W3 f6 b, q. G4 i

0 @3 s" ~; J+ o1 G+ a9 a2 f7 L2015年新加入内容:$ g$ t" G3 p- f& o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ |( U) T, R4 l0 Q3 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, y7 b$ o! C9 o; ^% C3 t6 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ _* y/ Z6 J7 k- c) {6 \8 }/ _$ d' O4 W* G% q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! {# M$ X+ \) b( l( ~! s3 G9 c! Z7 u2 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- _, m; i: O* K+ I/ |; M8 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 U8 i! S: [! l5 R* ]6 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. ^' o* X6 y' C, l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 Q, d" H" s; m) a7 t1 v1 B
P1010052.jpg ' _% \: q6 C/ Y' t. c/ L: J3 q, L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* c5 D& b$ o2 r4 i$ V. W- f& d4 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  h' u& D5 F$ J' r4 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* T& q# P. o" }. E" Q0 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. s" i) N& w# H6 T4 F1 f7 l2 }9 _) i. N" B9 g& f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, F) r$ A6 s$ y! T0 t! R- \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 Q& I7 X! ]! t! u& M& i1 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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