尝试“补天地”的理论总结

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查看67401 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 q3 J( w4 s: w) |福神精华贴的通道在此!
% p% e3 _5 ?; A) [7 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- t/ i3 v; @. b' T, m/ t, q' N+ l) ]+ _8 V8 v

1 p( r0 \, |% C有三个问题值得反思:
! l$ O9 |+ a$ |0 m, Y/ n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ N/ Q, S5 s5 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' w# z2 k: i; E2 f' Q5 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 T! |# S! j3 I1 g+ k
补地对比.jpg 0 |# R, c& p* x4 u8 p, _$ m* K( A
! [. F; c7 z, \
补地对比2.jpg 9 U+ E$ m& K$ P* U- |1 ?

) ~, z% W4 y  ]8 a. P  }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( s: c& }  V+ |" v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 w( U' ]( S9 N% r

. h9 T; I* q. \8 {) _3、什么是天?什么是地?2 {5 G* b/ _& L0 R/ Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 O4 Q* I, h% O
& Y  @0 Q1 w8 S" U. B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* }) \" D& X  v# z, T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 y8 `8 i8 G6 {; s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: o! ^: [3 W3 I1 \& s

7 Z4 k7 b$ _( f5 W' P2 b gainian1.jpg
! ~' A' x7 A( c8 e; `
. w: m# ]) y6 a7 H) M5 M gainian2.jpg ) h9 a! w$ H$ r+ p5 s2 {, A  }3 W

- Y% }  P$ E2 h/ C( Y gainian3.jpg 5 r7 D: h/ f! Q. j% K4 l* n7 i
( [1 I  Z% _9 s; I1 E3 \, G
4 R) W( r$ @/ `: k% [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; q5 ?, M$ s7 [7 T. q  _, s8 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ R/ M) x& ?; M4 t0 S( D4 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) x  v6 o6 @1 _- F# B  [
/ D- a7 Y2 k- s" {- R
这里给出一个典型应用实例:
0 C& r- U1 T+ A* B2 l5 x
* O. o- s2 S" d/ H+ J5 B 补地1.jpg $ |+ Y& w) p$ {1 v$ z
. g+ ], o/ a7 d( Y
补地2.jpg
0 i: V. \# @6 g% z
! Y4 ]$ d; e  q4 ^/ W0 P, [6 x' v9 Q$ X; w2 n. G* _3 H
2015年新加入内容:2 [/ t) M& d3 _3 ^! z3 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Z+ T' ^1 ?$ k5 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ S' k; F8 |( {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 I4 u. u1 W2 [0 i
, l& O+ N5 A4 w, u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' c0 j* c* k$ e5 e: a: X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( Q* n1 y( g) ^" Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 X3 k' e. t; [0 e5 D. ^% S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; x( u4 C! N! M, `' `' n3 d' j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 k9 v( }, E3 ~! ~' z  z
P1010052.jpg
: \) p0 j. s+ j, Y( k3 k1 e( `; ^. T3 d  I* d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 D4 D) ~8 ]; h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 e" t/ @. W' Q! y# Y+ V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' _% @/ E& d, x' K, Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ k4 f: ]2 ^$ d1 f6 z; {3 X3 C$ t9 l  G2 F# l8 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% S* t3 D, l) z  J% A& X7 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) a) x3 o" z+ L7 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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