尝试“补天地”的理论总结

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查看65864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% X* t/ Y1 n+ a
福神精华贴的通道在此!
% A8 m+ p6 A+ J+ x# A; bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 D6 D  E! k4 r' W# q
+ W7 L1 X; d% j; ^0 O

' l+ i% }$ l* w$ P有三个问题值得反思:7 E! M1 i9 C4 Y' V$ u% J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 d! X5 B0 U/ X  f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  a/ R) a7 m6 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ l7 S6 u' b! d  h9 @
补地对比.jpg
  x* }% Z9 {" X4 l8 S1 _0 B/ N/ @( I5 l2 z" h7 K! p6 U8 U+ P
补地对比2.jpg ! ~, Y" A" C7 p3 j
0 z) l1 C; F9 k% J" J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- N, o2 U* O- {* Z* U1 q& u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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+ ?; h) A8 E8 P. T; C7 O) J- H2 K# d6 [3、什么是天?什么是地?9 a! t2 m) ?* u1 l1 c* W; u  x; \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ]& T5 p$ J8 ^

7 s$ z5 w* }0 q$ A& W. G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 a( G) ]! L) ?1 _% ~6 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( u4 U5 _* o! k6 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 Q/ q, C$ a. i, c5 K( @( X2 F, L
gainian1.jpg , X: {4 M9 E4 s3 p
7 S/ }2 o% d! L2 e
gainian2.jpg * S: p9 C6 B, N! p$ @
; b* W& K6 S3 F  R/ e
gainian3.jpg 7 d4 U# f9 K/ t) O; x% A; ]  i4 k

9 B1 N6 M; m9 d. Y' t2 A- t* n' y' W, g6 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. ~1 Y7 l* O3 D' h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 J5 C, R- p5 I, r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( Q$ T7 W- C  B6 I" f
* b" h, J7 ]6 |( G4 Y1 ?" t9 E
这里给出一个典型应用实例:
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- N8 e0 s; L8 Z2 @# E 补地1.jpg 5 z4 S- L6 y$ Y$ }& [- `4 L
* r, O/ a, Z2 b8 v4 H5 s1 R
补地2.jpg
, D" C0 A; L# _3 I9 K0 L) Y. j- _/ s0 g, |* y+ u9 r  p. w+ v9 W

4 K/ n. Z# r- t3 L2 z2015年新加入内容:7 g; y( k3 {  e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 c6 z* O9 D1 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 n) V3 n* E7 D0 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" I# e0 b$ ]1 w: k$ K( o" k6 ]8 B& e' l# ]! \9 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , p: e, s: c+ j7 u/ r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" }1 @4 [5 v7 F6 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" l; F. Z7 g# v5 q/ E. O: i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) z2 r  h" ?2 g7 V! P# G7 r* S7 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 j# S$ z* m* u3 @& }; O
P1010052.jpg 9 Q: p4 [3 F9 b7 q' B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 l/ w% t5 l( V& g) ^2 w7 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 x+ d6 p- G1 O& `! J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) l/ P' ?  r# G1 [. W" M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 B* N+ a) {$ Y7 e

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 e/ ^6 a/ T# V8 R. l, v7 ]5 }1 c/ {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 }( h2 l  e# A5 i; Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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