尝试“补天地”的理论总结

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查看67106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( P, X) |6 y5 f+ }# K# u/ F6 e
福神精华贴的通道在此!
: W/ j4 A( H  R. r2 v. y! _3 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ H. }2 r  `, I8 T7 a( M( w
; V6 \$ M) |$ ^' E3 v& K! C; e! J$ t; [$ ^% i, V' V5 }. z$ m. T" l
有三个问题值得反思:
5 x& ^0 D# W- D% b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( U  c; }' q$ \7 @# x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) k! D' I3 t# A; C) W" i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 S+ r1 N" ]) M! q  _ 补地对比.jpg 0 [0 y! r7 j* s
! M) [3 W' i) j4 p0 n: ~8 S
补地对比2.jpg
- i  N* e, C" Y$ O3 J1 b6 B; l9 v" [3 k# W; F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; G. f4 L" ]1 r! `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 P. T6 W; K) @( }  W5 X$ Y7 j. e1 h% i8 c: l4 G3 R
3、什么是天?什么是地?
. H) z, Z3 V. y+ |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. q% G4 o2 w- g8 I. F, ]6 i0 z% V* B& N, c5 h( l3 X6 z8 d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. m: O+ x. ^8 d/ v, K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' e9 h- {& }5 U/ r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 d% q2 E7 B6 R9 W. C  m0 o, h
6 w8 O9 ^) N" n3 D- x$ [, G+ E gainian1.jpg ) R3 }5 {/ {* r6 b% o* N$ h
8 P- u1 Z* B3 E8 @6 F1 b/ n
gainian2.jpg
) |- |/ \" ?# U$ B3 G( Z) e, ?* a; M' K8 l4 j# T+ [
gainian3.jpg
% {  [- y* R* R% Z  N# [, y! o8 O" C# [3 e

* w" r0 z, ~4 L( Q) q! F9 Q3 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- A; ?5 o; T4 C6 ?7 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 }2 d. U5 K1 _5 B8 X$ D  i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! t8 U9 U7 U+ y( R! b" L6 R. m0 ?/ k3 P4 f8 W: @% J" D
这里给出一个典型应用实例:" q7 D3 P( P9 i$ l
5 T4 [! s1 r& e( C; |6 r5 W
补地1.jpg
3 O. o. w* V8 j  _
$ c  c+ }: \0 Z1 Q: @! ]% ?8 O& W 补地2.jpg 4 u! X6 d- F8 }
9 {) C' g# p* a" O

; l) f* y1 w) }# }; d5 e- N; e2015年新加入内容:2 i# _6 X  [2 B% b9 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* x0 P% l+ C# K5 T1 A+ k1 T! l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& Z1 M- s+ d( Y5 y$ P! e1 [* W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. f" V  ^; U9 H& l+ B* ]

, K: c8 `) \4 m9 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: c( f3 ]2 r1 c. K$ G! B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) ?' A  t, C* `1 ^+ k% ^$ |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' g" m4 L3 Y! p2 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 T) }( k4 m8 U  C0 O) Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 \* I  k, R5 C' A" n+ O P1010052.jpg
8 c* z  ^# D8 \# W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  u- q. o  c9 }& v! H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 V; U9 v7 d' @  b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# W7 s: k( a, i% `2 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 t2 @4 p3 }4 l* P
) H7 K4 t3 l1 V' {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* `0 E; ^. ]3 W: C; `+ K. E7 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) N+ S1 |% p9 k& P) G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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